بازی Ghost of Tsushima هم اکنون به موفقیت بزرگی تبدیل شده است، اما شاید جالب باشد بدانید که در ابتدا این شوهی یوشیدا (Shuhei Yoshida)، رئیس سابق سونی اینترکتیو اینترتینمنت (Sony Interactive Entertainment)، بود که ساکر پانچ (Sucker Punch) را برای ساخت این بازی تشویق کرد. Ghost of Tsushima استفاده …
ادامه نوشته »ویژگی های بهتر Ghost of Tsushima نسبت به دیگر عناوين جهان باز
بازیهای جهانباز (Open World) هنر-صنعت بازیهای ویدئویی را به تسخیر خود درآوردهاند، همانند کاری که عناوین تیراندازی اول شخص حدود یک دهه پیش (یا شاید هم بیشتر) انجام داده بودند. اوضاع به گونهای شده که گویا تمام بازیهای بزرگ و به اصطلاح AAA کم و بیش جهانباز شدهاند و حتی …
ادامه نوشته »نکاتی که در تریلر گیم پلی بازی Ghost of Tsushima دریافتیم
همانطور که وعده داده شده بود، سونی دیروز یک تریلر گیم پلی ۱۸ دقیقهای را از بازی Ghost of Tsushima در رویداد State Of Play به نمایش گذاشت. اگر شما همانند بسیاری از مخاطبان از دیدن این تریلر بازماندهاید و یا مایل هستید تا به تمام نکات موجود از این …
ادامه نوشته »