کمپانی Sony تایید کرد که کنسول PS5 در تعطیلات سال ۲۰۲۰ به بازار عرضه میشود. با آن که این خبر که از زبان جیم رایان (Jim Ryan)، مدیرعامل و رئیس کمپانی Sony Interactive Entertainment، در بیانیهای بر روی وبلاگ PlayStation نوشته شد به تنهایی خبر بسیار مهمی محسوب میشود، در یک گزارش که توسط سایت Wired در کنار خبر اصلی منتشر شده است، اطلاعات بسیار بیشتری نیز وجود دارد. در ادامه به ۱۰ نکته که در مورد پلی استیشن ۵ می دانیم میپردازیم.
در مطلب زیر بزرگترین و جذابترین جزئیات این گزارش را برای شما آماده کردهایم. از بازیهای اختصاصی که برای کنسول PS5 عرضه خواهند شد تا تاییدی بر شایعات مربوط به کیت توسعه. همچنین تلاش کردیم در این گزارش از عبارتهای غیر قابل فهم و فنی استفاده نکنیم. این شما و این لیستی از ۱۰ تا از بزرگترین خبرها (بدون احتساب تاریخ انتشار) که به تازگی در ارتباط با PS5 متوجه شدهایم.
اسم این کنسول واقعا PS5 است
با آن که مدتهاست حدس میزنیم که «کنسول نسل بعدی» کمپانی Sony از قوانین آشنایی که این کمپانی از سال ۱۹۹۴ دنبال کرده است پیروی میکند، اکنون با اعلام نام رسمی کنسول PS5 این حدس تایید شده است. درست است، کنسول جدید رسما قرار است PlayStation 5 یا به اختصار کنسول PS5 نام گیرد.
همچنین این خبر در کنار خبر عرضه شدن این کنسول به بازار در بازه زمانی تعطیلات ۲۰۲۰ منتشر شده است که نشان میدهد کنسول PlayStation 5 قرار است به صورت مستقیم با پروژه Scarlett کمپانی میاکروسافت که در همان بازه زمانی به بازار عرضه میشود رقابت کند. این خبر از آنجایی هیجانانگیزتر میشود که تاییدیه اسم کنسول نشانه آن است که قرار نیست صرفا یک آپدیت جدید سختافزاری مثل آپدیت شدن PS4 به PS4 Pro باشد بلکه شاهد شروع نسل جدید کنسولها هستیم.
کمپانی Bluepoint Games قرار است یک بازی اختصاصی برای کنسول PS5 تولید کند
استودیو Bluepoint Games که سازنده نسخه بازسازی شده بازی Shadow Of the Colossus روی کنسول PS4 است، اشارههایی جزیی به اولین بازی رسما اختصاصی برای کنسول PS5 (رایان بار دیگر تاکید کرد که بازی Ghost of Tsushima روی کنسول PS4 هم منتشر میشود) کرده است. مارکو ثراش (Marco Thrush)، رئیس استودیو Bluepoint به سایت Wired خبر داد که تیم «در حال کار روی یک عنوان بزرگ هستند» اما از توصیف بیشتر امتناع کرد و به گفتن آن که از بقیه اخبار بعدا مطلع خواهیم شد بسنده کرد. اخبار جدیدی از بازسازی بازی Demon’s Soul در چند هفته اخیر شنیدهایم و شاید این خبری باشد که ثراش به آن اشاره کردهاست.
تصاویر لو رفته از کیت توسعه کنسول PS5 به احتمال خیلی زیاد واقعی است
در چند ماه گذشته، تصاویر و طرحهایی از یک کیت توسعه کنسول PS5 با طراحی جالب در اینترنت در حال چرخش بوده است. این طرحها یک کنسول به شکل V را نمایش میدهند که دارای یک سیستم پیشرفته خنکسازی است و امیدواریم این سیستم پیشرفته مشکل فنهای پر سر و صدای کنسول PS4 را حل کرده باشند.
سایت Wired اعلام کرده است که کیت توسعهای که در جلسه حضوری مشاهده کردهاند، شباهت بسیار زیادی به نسخه دیده شده در تصاویر دارد که یعنی احتمالا تصویر لو رفته واقعی بوده است. اما کمپانی Sony همچنان نپذیرفته است که آیا شباهتی بین این مدل و نسخه نهایی که سال دیگر به دست مصرفکنندگان میرسد وجود دارد یا نه. آیا نسخه نهایی هم ظاهری پر زرق و برق و بزرگ خواهد داشت؟ فقط با گذر زمان میتوان از این موضوع مطمئن شد.
اولویت اول طراحی رابط کاربری کنسول PS5 بازیها هستند
این خبر آنقدرها هم تعجبآور نیست اما کمپانی Sony در صحبت با Wired تایید کرده است که رابط کاربری PlayStation در حال یک «بازسازی کامل» برای کنسول PS5 است. همانطور که طراح ارشد کنسول، مارک سرنی (Mark Cerny) در مقاله توضیح داده است: «با اینکه زمان لود شدن بازیها به نسبت سریع است، نمیخواهیم بازیکنان مجبور شوند دائم بازیها را بوت کنند تا از آخرین وضعیت بازی مطلع شوند، بیرون بیایند و بازی بعدی را بوت کنند و این روند را تکرار کنند»
او اضافه کرد:« سرورهای بازیهای چند نفره چندین فعالیت قابل ملحق شدن را به صورت همزمان برای کنسول فراهم میکنند. بازیهای تک نفره نیز اطلاعاتی مانند ماموریتهای قابل انجام و جایزههایی که ممکن است با تکمیل آن ماموریتها به دست بیاورید را در اختیار شما قرار میدهند و تمام این انتخابها در رابط کاربری نمایان است. به عنوان یک بازیکن، میتوانید مستقیما هر فعالیتی دوست دارید را شروع کنید.»
کمپانیهای Japan Studio و Polyphony Digital در حال ساخت دموها هستند
برای نمایش قدرت و پتانسیل کنسول PS5، کمپانی Sony دو کمپانی Polyphony Digital و Japan Studio را مامور کرده است تا دموهایی برای نمایش بسازند. این موضوع از این جهت قابل توجه است که کمپانی Polyphony Digital عضو همیشگی سری بازیهای Gran Turismo است و اکنون در حال کار کردن روی بازی مخصوص کنسول PS4 خود، بازی GT sport است تا بتواند روی کنسول PS5 اجرا شود و از تواناییها و امکانات سختافزاری آن استفاده کند.
کمپانی SIE Japan Studio، استودیو داخلی کمپانی Sony که در گذشته در ساخت و انتشار تعدادی از محصولات دست اول مثل بازی Astro Bot Rescue Mission روی PSVR و بازی Knack ساخت مارک سرنی کمک کرده است، کمپانی دیگری است که ماموریت دارد تعدادی دموی کوچکتر از بعضی بازیهای پلتفرمر بسازد تا تواناییهای لمسی کنترلر کنسول را به نمایش بگذارد. آیا ممکن است که دو کمپانی Japan Studio و Polyphony Digital در مراحل آخر توسعه عناوین مخصوص انتشار باشند؟ خیلی هم خارج از تصور نیست.
کنسول PS5 شامل کنترلرهای DualShock با طراحی جدید میشود
کمپانی سونی تایید کرده است که قرار است تغییرات بزرگی روی نسل بعدی کنترلرهای کنسول اعمال کند. بعد از این نام این کنترلرهای بازی دیگر DualShock نخواهد بود. با آن که طرح جدید شبیه طرح کنترلر PS4 است، تکنولوژیهای جدیدی زیر قاب آن وجود دارد. از این تکنولوژیها میتوانیم به اسپیکر داخلی بهبود یافته و تاکیدی بر بهبود تجربه کاربر توسط لرزشهای بخش هپتیک اشاره کنیم.
بخش لمسی جدید جایگزین لرزش/ویبره سنتی میشود و به توسعه دهندگان این فرصت را میدهد که احساسات صحنههای اکشن داخل بازی را مستقیم به نوک انگشتان شما بفرستند. به معنای واقعی کلمه نوک انگشتان. دکمههای L2 و R2 با دو «ماشه وفقپذیر» جایگزین شدهاند که میتوانند چندین لایه از مقاومت را ارائه کنند.
تکمیل و به همراه پشتیبانی برای شارژر پورت USB-C
اما هنگامی که در ارتباط با کنترلر کنسول جدید صحبت میکنیم، لرزشهای جدید مهمترین خبر نیستند. مدیر تولید کنسول PS5 همچنین تایید کرده است که کنترلرهای نسل بعدی از پورتهای Type-C برای شارژ شدن استفاده میکنند. این خبر عظیمی است مخصوصا برای کسانی که از یک کنترلر سیم به هم ریخته روی زمین جلوی تلویزیون خسته شدهاند. همچنین اعلام شده است که کنترلرهای جدید از کنترلرهای DualShock سنگینتر خواهند بود اما از کنترلر کنسول ایکس باکس وان با باطری سبکتر خواهد بود.
میتوانید بخشهای مختلف بازی را به صورت مستقل دانلود و بازی کنید
خبر جالبی که کمپانی سونی تایید کرده، این است که میتوانید بخشهای مشخصی از بازی را به صورت مستقل دانلود، نصب و بازی کنید و مجبور نیستید تمام بازی را به صورت یک فایل حجیم دانلود کنید. این موضوع در خالی نگه داشتن حافظه SSD کمک بزرگی خواهد بود. بازیکنان توانایی انتخاب میان بخش تک نفره یا چند نفره بازی( یا هردو) را دارند تا سرعت ورود به بخشهایی که میخواهند بازی کنند افزایش پیدا کند. سرنی میگوید:« به جای آن که به بازیها به چشم یک بلوک عظیم اطلاعات نگاه کنیم، دسترسی با جزئیاتتری به قسمتهای مختلف اطلاعات را ممکن ساختهایم»
کنسول پلی استیشن ۵ دارای تکنولوژی ری تریسینگ سخت افزاری خواهد بود
خبر خوب برای طرفداران سختافزار: مارک سرنی به ترسهای همه پایان داد و تایید کرد که «در سختافزار GPU شتابدهی ری تریسینگ وجود خواهد داشت» بعد از گزارش اولیه سایت Wired در ارتباط با کنسول PlayStation 5 در ماه آپریل، افراد زیادی پیشبینی میکردند که پشتیبانی کنسول پلی استیشن ۵ از ری تریسینگ به صورت نرمافزاری خواهد بود اما حقیقت این است که میتوانیم انتظار دیدن نورپردازیها و صداسازیهای بسیار واقعگرایانهای در بازیهای کنسول PS5 باشیم.
پشتیبانی از بلو-ری با کیفیت ۴K
این گزارش همچنین تایید میکند که کنسول پلی استیشن ۵ از دیسکهای ۱۰۰ گیگابایتی نوری و همچنین بلو-ری های ۴K پشتیبانی میکند. اگر هنوز در حال خرید فیلمهای ۴K هستید، بعد از آن که کنسول PS4 Pro از دیسکهای بلو-ری پشتیبانی نکرد، این بازگشت و تعهدی مناسب به رسانه نوع فیزیکی است. اگر هم از دید بازیها نگاه کنیم، این موضوع حجم زیادی را در اختیار بازیسازان و توسعهدهندگان قرار میدهد تا بازیهای نسل آینده را درون آن جا دهند.

