بهنظر میرسد برنامههای مایکروسافت برای ایکس باکس سری ایکس تنها به سختافزاری قدرتمند خلاصه نمیشود و سران این شرکت از اهمیت محتویات آیندهی پلتفرم خود نیز به خوبی آگاه هستند.
بهتازگی فیل اسپنسر (Phil Spencer)، رئیس واحد ایکس باکس در مایکروسافت، در پادکست اخیر وبسایت IGN شرکت کرده و دربارهی موارد مختلفی چون عدم تاخیر در عرضهی ایکس باکس سری ایکس، قیمت این کنسول، و شایعات مربوط به توسعهی عنوان نافرجام Scalebound سخن گفته است. علاوهبر اینها وی دربارهی یکی از ضروریترین جنبههای یک پلتفرمِ فعال در دنیای بازیهای ویدئویی، یعنی خود بازیها نیز صحبت کرده و به هواداران برند اکسباکس اطمنیان خاطر داده است که بهخوبی از اهمیت این مورد آگاهی دارد:
ما میدانیم بازیهای ویدئویی چیزی هستند که بازیبازان آن را انجام میدهند. شما میزان نرخ سایهها را بازی نمیکنید، رهگیری پرتو (Raytracing) را نیز بازی نمیکنید، بلکه بازیهای ویدئویی را با استفاده از این فناوریها بازی میکنید. این یکی از دلایلی بود که تصمیم گرفتیم Hellblade 2 را در مراسم The Game Awards معرفی کنیم. به شخصه فکر میکردم حضور در این مراسم بدون رونمایی از این بازی کمی بی سر و صدا میشد.
اسپنسر ادامه داد:
[مایکروسافت] قطعاً به گفتگوهای مربوط به بازیهای ویدئویی تکیه خواهد کرد. بخش گستردهای از چیزی که ما و همکاران تردپارتی دربارهی آنها گفتگو میکنیم، [تولید] بازیهایی عالی است.
ایکس باکس سری ایکس در تعطیلات سال ۲۰۲۰ میلادی به بازارهای جهانی عرضه خواهد شد. اگر مایل به دریافت اطلاعات بیشتری از کنسولهای نسل نهم هستید، میتوانید ویدئوی تحلیل فنی مقایسهی پلیاستیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس را از طریق این نشانی مشاهده کنید.

