مدتی پیش بود که فیل اسپنسر (Phil Spencer)، رئیس بخش اکس باکس، بهطور رسمی با تائید توان پردازشی گرافیکی ۱۲ ترافلاپسی ایکس باکس سری ایکس به شایعات مربوط به آن پایان داد. اما آیا این ارتقای سختافزاری تا چه حد برای کنسولهای نسل نهم بازیهای ویدئویی اهمیت دارد؟
بهتازگی وبسایت GamingBolt مصاحبهای با اروان لیکان (Erwan LeCun)، همبنیانگذار استودیوی ایپ ترایب گیمز (Ape Tribe Games)، ترتیب داده و همین سوال را مطرح کرده است. لیکان که این روزها مشغول کار برروی عنوان اکشن، مخفیکاری، نقشآفرینی و سایبرپانکی Disjunction است، به این پرسش اینگونه پاسخ داد:
این مهمترین ارتقایی است که کنسولهای جدید خواهند داشت. پردازندههای گرافیکی بزرگترین تفاوتها را در کیفیت بصری بازیهای ویدئویی ایجاد میکنند و آنها در نسل بعدی بهطور قابلملاحظهای قدرتمندتر از نسل فعلی خواهند بود. گرافیک بازیهای AAA به پیشرفت سعودی خود ادامه خواهند داد.
اگرچه لیکان ارتقای پردازندهی گرافیکی اکسباکس سری اکس را پیشرفتی بزرگ میداند اما برای ارتقای حافظهی اصلی این کنسول خیلی هیجانزده نیست:
حافظه، حافظه است. بیشتر بودن آن همیشه خوب است اما برای بسیاری از بازیها تفاوت ضروری و قابلتوجهی ایجاد نمیکند. حافظهها هیچگاه مانعی اصلی برای عملکرد کنسولها نبودهاند اما داشتنِ هرچه بیشترشان، عالی است!
صحبتهای لیکان تماماً قابل درک هستند. با نگاهی به واژهی ترافلاپس و رتبهبندی کنسولهای بازی بر اساس این معیار، بهخوبی متوجهی پیشرفت بصری بازیهای ویدئویی بهلطف قدرت پردازشی گرافیکی سختافزارهای میزبانشان خواهیم شد. اما آنچه همچنان مبهم باقی مانده، توان پردازشی کنسولِ رقیبِ اکسباکس سری اکس، یعنی پلیاستیشن ۵ است.
اگر شیوع ویروس کرونا مشکل خاصی بهوجود نیاورد، ایکس باکس سری ایکس در تعطیلات سال ۲۰۲۰ میلادی در دسترس کاربران قرار خواهد گرفت. از ویژگیهای اخیراً فاش شدهی این کنسول میتوان به چیپ صوتی اختصاصی و دوبرابر شدن عملکرد بازیها اشاره کرد. بهعلاوه از طریق این نشانی، میتوانید سایر مشخصات رسمی منتشر شده از نمایندهی نسل بعدی شرکت مایکروسافت را مطالعه کنید.

