بازی Half-Life: Alyx بهنوعی اولین بازی بزرگ شرکت Valve بعد از گذشت سالها بهشمار میرود و این بازی برخلاف میل بسیاری از مخاطبان قرار است فقط در دسترس کاربران پلتفرمهای واقعیت مجازی قرار گیرد.
اگرچه نهایت سعی ولو بر این بوده است که شما بتوانید با هرگونه برند عرضه کننده هدستهای واقعیت مجازی این بازی را تجربه کنید، اما هنوز امکان تجربه این بازی بهوسیله موس و کیبورد مهیا نشده است. اما آقای جف کیلی (Geoff Keighley) خبرنگار پرآوازه دنیای بازیهای ویدیویی طی آخرین مصاحبه خود با توسعه دهندگان بازی Half-Life: Alyx دلیل انتشار این بازی تنها روی پلتفرم واقعیت مجازی را جویا شده است.
آقای کیلی در این مصاحبه سعی کرده است که تمامی توسعه دهندگان اصلی این بازی را دور یک میز جمع کند و یک گفت و گو تحلیلی را ترتیب دهد. در همین راستا بعد از مطرح شدن سوالات در رابطه با انتشار این بازی برای هدستهای واقعیت مجازی، آقای داریو کاسیلی (Dario Casali) از شرکت ولو اینگونه پاسخ خود را بیان میکند: «ما بسیار علاقهمند هستیم تا بتوانیم نسخهای از این بازی را برای تجربه مخاطبان روی پلتفرمهای دیگر عرضه کنیم، در ابتدا ما تنها میخواستیم تا مکانیزمهای دستگاههای واقعیت مجازی را مورد کند و کاو قرار دهیم، و همینطور که پیش رفتیم و از این هدستها استفاده کردیم این موضوع را دریافتیم که قدرت این دستگاهها به چه اندازه زیاد است و امکان برقراری ارتباط با محیط اطراف و همچنین میزان باورنکردنی وجود احتمالات و ماجراجوییها در این هدستها ما را بر این داشت که میتوانیم عنوانی را برای این دستگاهها توسعه دهیم که هیچگاه روی رایانههای شخصی یا کنسولهای بازی امکان پذیر نیست و بسیار فراتر از کنترلرهای مرسوم است.»
در ادامه این مصاحبه آقای کاسیلی اضافه میکند که قابلیتهایی مانند امکان اسکن حرکات دست و سر بازیکان بهصورت جداگانه در دستگاههای واقعیت مجازی یکی از دلایل عمدهای است که این بازی، امکان تبدیل شدن به یک عنوان قابل بازی روی رایانههای شخصی را ندارد.
باتوجه به این اظهار نظرها بهنظر میرسد که تصمیم انتشار بازی Half-Life: Alyx تنها برای دستگاههای واقعیت مجازی، دلیل خاصی داشته است و توسعهدهندگان توانستهاند عنوانی را تولید کنند که فراتر از حد و مرزهای کنونی بازیهای استاندارد قرار دارد و در این بازی ماجراجویی و ارتباط با محیط نقش پررنگی را ایفا میکند.
بازی Half-Life: Alyx در ماه مارچ سال آینده در سایت SteamVR عرضه خواهد شد.

