نقد و بررسی تخصصی – وبلاگ گیفت کارت باز http://blog.giftcardbaz.com خرید گیفت کارت | Buy Gif Card Wed, 13 Jun 2018 08:29:31 +0000 fa-IR hourly 1 بازی‌ های پرفروش فروشگاه پلی استیشن آمریکا : ماه جولای http://blog.giftcardbaz.com/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%be%d8%b1%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4-%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4%da%af%d8%a7%d9%87-%d9%be%d9%84%db%8c-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%db%8c%d8%b4%d9%86-%d8%a2/ http://blog.giftcardbaz.com/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%be%d8%b1%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4-%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4%da%af%d8%a7%d9%87-%d9%be%d9%84%db%8c-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%db%8c%d8%b4%d9%86-%d8%a2/#respond Fri, 04 Aug 2017 11:34:56 +0000 http://blog.giftcardbaz.com/?p=2404 به گزارش اخبار بازی ، لیست بازی‌ های پرفروش ماه جولای فروشگاه پلی استیشن آمریکا منتشر شد  .  بازی Crash Bandicoot N. Sane Trilogy توانست لقب پرفروش‌ترین بازی پلی‌استیشن ۴ در ماه جولای را از آن خود کند. طبق جدیدترین اخبار بازی، کمپانی سونی لیست ماهانه‌ی پرفروش‌ترین بازی‌های فروشگاه پلی‌ استیشن آمریکا برای پلی‌استیشن ۳، …

نوشته بازی‌ های پرفروش فروشگاه پلی استیشن آمریکا : ماه جولای اولین بار در وبلاگ گیفت کارت باز پدیدار شد.

]]>
بازی‌ های پرفروش فروشگاه پلی استیشن آمریکا : ماه جولای
بازی‌ های پرفروش فروشگاه پلی استیشن آمریکا : ماه جولای

به گزارش اخبار بازی ، لیست بازی‌ های پرفروش ماه جولای فروشگاه پلی استیشن آمریکا منتشر شد  .  بازی Crash Bandicoot N. Sane Trilogy توانست لقب پرفروش‌ترین بازی پلی‌استیشن ۴ در ماه جولای را از آن خود کند. طبق جدیدترین اخبار بازی، کمپانی سونی لیست ماهانه‌ی پرفروش‌ترین بازی‌های فروشگاه پلی‌ استیشن آمریکا برای پلی‌استیشن ۳، پلی‌استیشن ویتا و PS4 را منتشر کرد. بازی Crsah Bandicoot N. Sane Trilogy توانست در ماه جولای نیز رتبه‌ی اول جدول را به خود اختصاص دهد و به عنوان پرفروش‌ترین بازی ماه گذشته انتخاب شود.

بازی‌ های پرفروش فروشگاه پلی استیشن آمریکا : ماه جولای

لیست بازی‌ های پرفروش ماه جولای فروشگاه پلی استیشن آمریکا منتشر شد  . در ماه گذشته بازی Friday the 13th: The Game رتبه‌ی اول را به خود اختصاص داده بود که ظاهرا در این هفته با افت فروش چشم‌گیری مواجه شد و به رتبه‌ی چهارم سقوط کرد. همچنین از نکات جالب دیگر لیست فروش بازی‌های پلی‌ استیشن ۴ می‌توان به بازی Middle-earth: Shadow of Mordor و بازی God of War III Remastered اشاره کرد که به ترتیب در رده‌های دوم و سوم قرار دارند.

در بخش بسته‌های الحاقی، بسته الحاقی Zombies Chronicles بازی Call of Duty: Black Ops III توانست رتبه‌ی اول را به خود اختصاص دهد و بسته الحاقی Rise of the Necromancer بازی Diablo III در رتبه‌ی دوم باقی‌ماند. در ادامه می‌توانید لیست کامل پرفروش‌ترین بازی‌های فروشگاه پلی‌استیشن آمریکا را در وبلاگ گیفت کارت باز  مطالعه کنید.

بیشتر بخوانید : بازی Dota 2 و چند خبر داغ از Valve

پلی‌استیشن ۴

رتبه اسم بازی
۱ Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
۲ Middle-earth: Shadow of Mordor – Game of the Year Edition
۳ God of War III Remastered
۴ Friday the 13th: The Game
۵ Rocket League
۶ Grand Theft Auto V
۷ Minecraft: PlayStation 4 Edition
۸ Call of Duty: Modern Warfare Remastered
۹ Ratchet & Clank
۱۰ EA SPORTS UFC 2
۱۱ Final Fantasy XII The Zodiac Age
۱۲ STAR WARS Battlefront Ultimate Edition
۱۳ Madden NFL 17
۱۴ Battlefield 1
۱۵ Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands
۱۶ How to Survive 2
۱۷ MLB The Show 17
۱۸ Mad Max
۱۹ ARK: Survival Evolved
۲۰ Elite Dangerous

پلی‌استیشن VR

رتبه اسم بازی
۱ SUPERHOT VR
۲ Arizona Sunshine
۳ PlayStation VR Worlds
۴ Until Dawn: Rush of Blood
۵ Job Simulator
۶ Tumble VR
۷ The Bellows
۸ Surgeon Simulator: Experience Reality
۹ Archangel
۱۰ The Brookhaven Experiment

 ​

پلی‌استیشن ۳

رتبه اسم بازی
۱ The Last Of Us
۲ God of War: Ascension
۳ God of War Collection
۴ Shadow of the Colossus
۵ Minecraft: PlayStation 3 Edition
۶ Jak and Daxter Collection
۷ Grand Theft Auto V
۸ God of War: Origins Collection
۹ LittleBigPlanet 2
۱۰ The Last of Us: Left Behind Stand Alone
۱۱ Twisted Metal
۱۲ Pro Evolution Soccer 2017
۱۳ UNCHARTED 3: Drake’s Deception Game of The Year Digital Edition
۱۴ Plants vs. Zombies Garden Warfare
۱۵ Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition
۱۶ Ratchet & Clank: Collection
۱۷ inFAMOUS Collection
۱۸ Need for Speed Most Wanted
۱۹ LittleBigPlanet Karting
۲۰ Diablo III: Reaper of Souls – Ultimate Evil Edition

 ​

پلی‌استیشن ویتا

رتبه اسم بازی
۱ God of War: Collection PS Vita
۲ Jak and Daxter Collection
۳ UNCHARTED: Golden Abyss
۴ Adventure Time: The Secret of the Nameless Kingdom
۵ Ratchet & Clank Collection
۶ Gravity Rush
۷ LittleBigPlanet PS Vita
۸ Minecraft: PlayStationVita Edition
۹ The Sly Collection PS Vita
۱۰ Killzone: Mercenary

بسته‌های الحاقی

رتبه اسم بازی
۱ Call of Duty Black Ops III: Zombies Chronicles
۲ Diablo III: Rise of the Necromancer
۳ Call of Duty: Infinite Warfare – DLC3 Absolution
۴ Black Ops III – The Giant Zombies Map
۵ Rocket League – Batman v Superman: Dawn of Justice Car Pack
۶ Call of Duty: MWR Variety Map Pack
۷ Rocket League – The Fate of the Furious Ice Charger
۸ DRAGON BALL XENOVERSE 2 Dragon Ball Super Pack 4
۹ Battlefield 1 Premium Pass
۱۰ Injustice 2 Darkseid
 
در صروتی که به اکانت PSN نیاز دارید و یا قصد خرید گیفت کارت پلی استیشن ارزان دارید می توانید به فروشگاه آنلاین ما به آدرس giftcardbaz.com مراجعه کنید .
 منبع GameSpot

نوشته بازی‌ های پرفروش فروشگاه پلی استیشن آمریکا : ماه جولای اولین بار در وبلاگ گیفت کارت باز پدیدار شد.

]]>
http://blog.giftcardbaz.com/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%be%d8%b1%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4-%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4%da%af%d8%a7%d9%87-%d9%be%d9%84%db%8c-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%db%8c%d8%b4%d9%86-%d8%a2/feed/ 0
بازی هایی که در مرداد ۹۶ عرضه می‌شوند http://blog.giftcardbaz.com/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c%db%8c-%da%a9%d9%87-%d8%af%d8%b1-%d9%85%d8%b1%d8%af%d8%a7%d8%af-%db%b9%db%b6-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%d8%b4%d9%88%d9%86%d8%af/ http://blog.giftcardbaz.com/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c%db%8c-%da%a9%d9%87-%d8%af%d8%b1-%d9%85%d8%b1%d8%af%d8%a7%d8%af-%db%b9%db%b6-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%d8%b4%d9%88%d9%86%d8%af/#respond Tue, 25 Jul 2017 11:16:13 +0000 http://blog.giftcardbaz.com/?p=2344   در این روز ها که همگی تابستان داغی را تجربه می کنیم، شاید عده ی زیادی تصمیم گرفته باشند در خانه و در زیر وزش دلپذیر باد کولر به بازی بپردازند. (من جمله خود ما!) اما متاسفانه بازار بازی هایی که قرار است به سراغشان برویم آنقدر ها هم داغ نیست و باید به …

نوشته بازی هایی که در مرداد ۹۶ عرضه می‌شوند اولین بار در وبلاگ گیفت کارت باز پدیدار شد.

]]>
بازی
بازی هایی که در مرداد ۹۶ عرضه می‌شوند

 

در این روز ها که همگی تابستان داغی را تجربه می کنیم، شاید عده ی زیادی تصمیم گرفته باشند در خانه و در زیر وزش دلپذیر باد کولر به بازی بپردازند. (من جمله خود ما!) اما متاسفانه بازار بازی هایی که قرار است به سراغشان برویم آنقدر ها هم داغ نیست و باید به همین تعداد بسنده کنیم. در این ماه بازی های مستقل بسیار خوبی داریم که ماه ها انتظارشان را می کشیدیم. همینطور بالاخره قرار است عناوینی مانند Fortnite، pyre و Hellblade را زیارت کنیم. در آخر هم قرار است از فیض Uncharted: The Lost Legacy بهره مند شویم و به استقبال ماه بعدی برویم. گرچه این ماه وضعیت چندان هم بد نیست اما امید است در ماه های آتی بازار گیم بار دیگر اوج بگیرد. عرضه می شوند:

 

بازی هایی که در مرداد ۹۶ عرضه می‌شوند

 

سوم مرداد – بیست و پنجم جولای

بازی
Pyre

 

Pyre

PC – PS4

 

 

استودیوی سوپر جاینت گیمز با خلق Bastion توانست یکی از موفق ترین آثار مستقل زمان را پیشکش بازیبازان کند. عنوانی که هم در زمینه ی بصری همه چیز تمام بود و هم در داستان سرایی، گیم پلی و موسیقی توفیقات بسیاری کسب کرد. زمان گذشت و نوبت به دومین اثر این استودیو یعنی Transistor رسید. عنوانی که همه ی ویژگی های گیم پلی Bastion را به کمال رساند و از هر نظر اثری کامل بود. گرافیک، موسیقی و داستان ترانزیستور به معنی واقعی شاهکار بود و گیم پلی و مبارزات استراتژیک و لذت بخش بازی تیر خلاصی بود تا هر منتقدی آن را به شدت توصیه کند. جدید ترین اثر این استودیوی خوش سابقه Pyre نام دارد. عنوانی که همچنان مانند دیگر بازی های این استودیو از گرافیک هنری بسیار زیبایی بهره مند است. Pyre مبارزات استرتژیک و نوبتی سه نفره را برای بازیبازان به ارمغان خواهد آورد و صد البته قرار است داستانی شاخه شاخه شونده و بسیارزیبا را روایت کند. این بازی همچنین از بخش چند نفره با مود های مختلف نیز پشتیبانی می کند. Pyre از مهم ترین عناوین مرداد ماه است و به هیچ عنوان نباید آن را از دست دهید.

 

بازی
Fortnite

 

Fortnite

PC – PS4 – XOne

 

 

فورتنایت اثری است که سال ها از آغاز روند توسعه ی آن می گذرد و هم اکنون آماده شده تا به بازار های جهانی عرضه شود. این بازی که توسط اپیگ گیمز و استودیوی People Can Fly توسعه داده می شود، شباهت های زیادی به Horde Mode بازی Gears of War دارد. در این بازی شما باید به همراه دیگر هم تیمی ها با جمعاوری منابع و مواد مختلف برای خود پناهگاه بسازید. منابعی مانند سنگ، چوب، فلز و هر چیزی که برای ساخت یک پناهگاه لازم است در بازی یافت می شود. شما سپس می توانید پناهگاه خود را با جزئیات بسیار زیاد و سطح شخصی سازی بسیار عالی بسازید و پس از آن نوبت آن است که از آن محافظت کنید. به کمک شخصیت های مختلف و مهارت های متفاوتشان و همچنین انواع و اقسام اسلحه ها، تله ها و ابزارآلات جنگی، باید از ساخته های خود در برابر سیل پر تعداد زامبی ها محافظت کنید. در واقع شباهت های بازی با سری گیرز او وار تعجب بر انگیز نیست چون این اثر نیز از زیر دستان همان سازنده بیرون آمده است. تفاوت عمده در آن است که این بار با گرافیکی کارتونی و تمی طنز گونه طرفیم و قرار نیست با دشمنان ترسناک و گرافیک واقع گرایانه روبرو شویم.

 

 

ششم مرداد – بیست و هشتم جولای

بازی
Hey! Pickmin

 

Hey! Pickmin

۳DS

 

 

چند سالی بود که شاهد عرضه ی عنوانی از این سری محبوب نبودیم اما اکنون Hey Pickmin آمده تا بار دیگر بازیبازان را به دنیای زیبا و منحصر به فرد پیکمین ها ببرد. این بازی به صورت انحصاری برای کنسول دستی ۳DS عرضه می شود و در دنیایی دو بعدی جریان دارد. شما با رنگ های مختلفی از پیکمین ها سر و کار دارید که هر کدام از آن ها قابلیت خاصی دارند . با استفاده از قابلیت های مختلف آن ها باید از سد معما ها و دشمنان گوناگون بگذرید و در بازی پیشروی کنید. اگر از طرفداران بازی های نینتندو هستید و هنوز کنسول ۳DS دارید این بازی را از دست ندهید.

 

بازی
Sundered

Sundered

PC – PS4

 

 

و اما نوبت به اثری می رسد که حتی پتانسیل این را دارد که به یکی از بهترین اثار مستقل سال تبدیل شود. Sundered با گرافیک یکتایش که به طور کلی با دست طراحی شده قلب بسیاری از طرفداران دنیای گیم را ربوده است. این بازی اثری است دو بعدی و در سبک مترویدوانیا. بدین معنا که نقشه ای بزرگ و با جزئیات در اختیار شما قرار می گیرد و شما برای انجام امور مختلف ناچارید از مناطق مختلف چندین بار گذر کنید. بازی سرعت بسیار زیادی دارد و خشونت و فصل های اکشن آن بسیار نفس گیر اند. دیگر عاملی که باعث زیبایی گیم پلی Sundered می شود وجود المان های نقش آفرینی ریز و درشت و ارتقا ها و مهارت های مختلف است که به گیم پلی عمق بیشتری داده اند. انجام دادن این بازی مستقل از واجب ترین کار هایی است که این ماه باید در برنامه تان قرار دهید.

 

یازدهم مرداد – دوم آگوست

بازی
Tacoma

 

Tacoma

PC – XOne

 

 

بی شک اگر بازی Gone Home را تجربه نکرده باشید نام آن را شنیده اید. اثری که توانست موفقیت های زیادی را برای سازندگانش به ارمغان آورده و یکی از خاص ترین ادونچر های نسل باشد. هم اکنون چیزی تا انتشار بازی بعدی سازندگان Gone Home نمانده است. اثری با نام Tacoma که در یک ایستگاه فضایی جریان دارد. گویا این بار نیز قرار ساست از سبک خاص روایت Gone Home در این بازی استفاده شود. شما باید ایستگاه را بگردید و با بررسی شواهد درباره افرادی که در آنجا زندگی می کرده اند اطلاعات کسب کنید. بی شک داستان این بازی می تواند جذابیت های بسیاری داشته باشد و از این رو Tacoma یکی از جذاب ترین ادونچر های این ماه است.

 

 

هفدهم مرداد – هشتم آگوست

بازی
Hellblade: Senua’s Sacrifice

Hellblade: Senua’s Sacrifice

PC – PS4

 

 

حتما با استودیوی Ninja Theory آشنا هستید. سازنده ای که بازی های خوش ساخت و زیبایی را راهی بازار کرده است. این بار آن ها به سراغ ساخت یک بازی مستقل AAA رفته اند! (به گفته ی خودشان) این بازی در عین مستقل بودن به اندازه ی یک بازی بزرگ محتوی دارد و به گفته ی سازندگان باید با دیده ی یک بازی AAA به آن نگریست. اثری با داستانی ظاهرا پیچیده که تم آن درباره ی اساطیر اسکاندیناوی است و قرار است حسابی برای God of War آماده مان کند. کنترل دختری به نام Senua به دست بازیباز سپرده می شود و او که راهی سفری به اعماق ذهن پریشان و مریض خود شده است باید با کابوس ها و تاریکی های درونش مقابله کند. بازی مبارزاتی هک ان اسلش دارد (که در تریلر ها چندان هم چنگی به دل نمی زنند) و از زاویه دید سوم شخص روایت می شود. معمولا برای این دسته از بازی ها دو حالت کلی را می توان متصور شد. این که به کلی همه چیز را خراب کنند و فاجعه به بار آورند و این که بسیار موفق شوند و مورد تحسین قرار بگیرند. با این که همگی به روی دادن مورد دوم امیدواریم اما هنوز باید بسیار محتاطانه درباره ی Hellblade سخن گفت.

 

بازی
Batman: The Enemy Within – Episode 1: The Enigma

Batman: The Enemy Within – Episode 1: The Enigma

PC – PS4 – XOne – Android – iOS

 

 

تل تیل با عرضه ی اولین فصل از سری Batman همه چیز را به هم ریخت! آن ها دنیای بتمن را به هم ریختند، ذات کمیکی شخصیت ها را آنطور که می خواستند نشان دادند و از همه مهمتر جرئت کردند با پدر و مادر بروس وین هم شوخی کنند! فصل اول با وجود آنتاگونیست نا امید کننده و ضعف های داستانی اش اما لذت های بسیاری در درون داشت که مسلما برای هر یک از طرفداران دنیای کمیک های بتمن جذاب است. گرچه از فرمول های تکراری و سیاست های کثیف تل تیل به خشم آمده ایم اما وقتی پای شوالیه ی سیاه وسط می آید موضوع اندکی متفاوت می شود. فصل اول داستان اصلی اش را تمام کرد اما خشابش را برای ادامه ی بازی پر نگه داشت. در فصل دوم قرار است به ملاقات بزرگ ترین دشمن بتمن یعنی جوکر برویم و البته تا حد زیادی نیز با معما های جناب ریدلر سرگرم شویم. دیگر شخصیت های دنیای کمیک ها ی بتمن نیز در بازی حضور دارند که به زودی از آن ها اطلاع خواهیم یافت. چیزی که می دانیم این است که بی شک تجربه ی فصل جدیدی از بتمن لذت بخش و عالی خواهد بود و می تواند خاطره ی بد The Walking Dead را تا حدی از یادمان ببرد.

 

بازی
LawBreakers

 

LawBreakers

PC – PS4

 

 

کلیف بلزینسکی نام اثر جدیدش را lawBreakers گذاشته تا نشان دهد بازیبازان در این بازی قرار است قوانین را بشکنند. اما منظور ما قوانین راهنمایی و رانندگی یا قوانین دیگر نیست. بلکه قرار است با قوانین فیزیک و مرحوم نیوتون مقداری شوخی کنیم. بله! این بازی قرار است با جاذبه بازی کند. آن هم به شیوه ی شوتر و مولتی پلیر. خالق سری بازی gears of War با شوتری بازگشته که در آن المان های علمی تخیلی دیده می شود و گیم پلی قرار است بازیبازان را در بخش هی چند نفره به مصاف جاذبه بفرستد. همین کافی است تا اثر پیش رو را یکی از جالب توجه ترین بازی های چند نفره ی سال قلمداد کرده و تجربه اش را به دیگران توصیه کنیم.

 

 

بیست و چهارم مرداد – پانزدهم آگوست

بازی
Agents of Mayhem

Agents of Mayhem

PC – PS4 – XOne

 

 

AOM را می توان دنباله ای معنوی برای سری Saint’s Row نامید. عنوانی که قرار است دقیقا با به کار گیری المان های همان سری و افزودن مواردی دیگر لحظاتی جذاب را خلق کند. داستان از آن قرار است که ماموران سازمانی به نام MAYHEM (ترجمه حقش را ادا نمی کند. باید عبارت اصلی را ذکر کنیم!) که مخفف the Multinational Agency for Hunting Evil Masterminds (سازمان چند ملیتی شکار مغز های متفکر شرور!) است باید با اعضای یک تشکیلات خلافکار و بد جنس به نام LEGION (the League of Evil Gentlemen Intent on Obliterating Nations یا اتحادیه ی جنتلمن های شروری که قصد دارند دنیا را نابود کنند!) مقابله کنند. بازی عناصر داستانی را با گیم پلی سری SR ترکیب کرده است. جهان باز، مهارت های سوپر هیرویی، تیر اندازی و… المان های اصلی گیم پلی بازی هستند. در واقع Agents of Mayhem را (یک جور هایی) می توان ورژنی کوچک از Crackdown 3 نامید.

 

بازی
MatterFall

 

MatterFall

PS4

 

 

Matterfall شاهکاری دیگر از سازندگان عناوینی چون Resogun و Nex Machina است که اصلی ترین المان های آن را می توان سرعت بسیار بالا، هیجان، انفجار، دشمنان بی نهایت و دشواری بسیار نامید. بازی داستان قهرمانی را تعریف می کند که بر روی سیاره ای ناشناخته تلاش می کند از دست موجودات فضایی زنده بماند. گیم پلی بازی مملو از هیجان است و سرعت بالا و تعداد بسیار بالای دشمنان باعث شده علاوه بر جلوه های گرافیکی خیره کننده، صحنه هایی با آدرنالین بالا برای مخاطبین خلق شود.

سی و یکم مرداد – بیست و دوم آگوست

بازی
Uncharted: The Lost Legacy

 

Uncharted: The Lost Legacy

PS4

 

 

Lost Legacy درواقع بسته ای الحاقی برای چهارمین قسمت از سری بوده که به شکل یک بازی مستقل و عنوانی فرعی در سری آنچارتد در آمده است. بازی داستان شخصیت Chloe Frazer را تعریف می کند که باز هم راهی سفری طولانی به معابد باستانی می شود و در این راه باید با نیرو های نظامی شرور منطقه و البته آنتاگونیستی خاص مقابله کند. او در این بازی تنها نیست و Nadine Ross که در شماره ی چهارم با او آشنا شدیم در این سفر همراهی اش می کند. داستان بازی پیچ و خم های زیادی دارد و حتی بار ها دو شخصیت اصلی قصه را مقابل یکدیگر قرار می دهد. آن ها در این مسیر چیز های زیادی می آموزند و یاد می گیرند چگونه با یکدیگر همکاری کرده و از سختی ها گذر کنند. گیم پلی بازی مشابه نسخه ی چهارم بوده و المان اضافه ترین نسبت به آن ندارد. همچنین جلوه های بصری بازی همچنان خیره کننده و بی نظیر هستند که از نکات مثبت آن به شمار می رود. Lost Lagacy بی شک مهمترین بازی این ماه است و طرفداران آنچارتد و صاحبان پلی استیشن می توانند آن را با قیمت ۴۰ دلار تهیه کنند.

 

همچنین شما میتوانید با مراجه به فروشگاه ما میتوانید گیفت کارت بخرید.

 

بیشتر بدانید: کاربرد های گیفت کارت چیست ؟

 

نوشته بازی هایی که در مرداد ۹۶ عرضه می‌شوند اولین بار در وبلاگ گیفت کارت باز پدیدار شد.

]]>
http://blog.giftcardbaz.com/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c%db%8c-%da%a9%d9%87-%d8%af%d8%b1-%d9%85%d8%b1%d8%af%d8%a7%d8%af-%db%b9%db%b6-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%d8%b4%d9%88%d9%86%d8%af/feed/ 0
فروش ۵ میلیونی PlayerUnknowns Battlegrounds در استیم بعد از چهار ماه http://blog.giftcardbaz.com/%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4-5-%d9%85%db%8c%d9%84%db%8c%d9%88%d9%86%db%8c-playerunknowns-battlegrounds-%d8%af%d8%b1-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%db%8c%d9%85-%d8%a8%d8%b9%d8%af-%d8%a7%d8%b2-%da%86%d9%87%d8%a7%d8%b1/ http://blog.giftcardbaz.com/%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4-5-%d9%85%db%8c%d9%84%db%8c%d9%88%d9%86%db%8c-playerunknowns-battlegrounds-%d8%af%d8%b1-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%db%8c%d9%85-%d8%a8%d8%b9%d8%af-%d8%a7%d8%b2-%da%86%d9%87%d8%a7%d8%b1/#respond Sat, 22 Jul 2017 13:47:06 +0000 http://blog.giftcardbaz.com/?p=2287    PlayerUnknowns Battlegrounds همچنان به کسب موفقیت های بیشتر ادامه میدهد PlayerUnknowns Battlegrounds به‌تازگی، موفق به فروش بیش از ۵ میلیون نسخه در سرویس دسترسی زودهنگام استیم شده است.   Battlegrounds که توسط برندن گرین (Brendan Greene) ملقب به PlayerUnknown توسعه یافته، در ماه مارس سال جاری میلادی روانه‌ی بازار شد؛ ماهی که در آن …

نوشته فروش ۵ میلیونی PlayerUnknowns Battlegrounds در استیم بعد از چهار ماه اولین بار در وبلاگ گیفت کارت باز پدیدار شد.

]]>
فروش PlayerUnknown’s Battlegrounds در استیم از مرز ۵ میلیون نسخه گذشت

 

 PlayerUnknowns Battlegrounds همچنان به کسب موفقیت های بیشتر ادامه میدهد

PlayerUnknowns Battlegrounds به‌تازگی، موفق به فروش بیش از ۵ میلیون نسخه در سرویس دسترسی زودهنگام استیم شده است.

 

Battlegrounds که توسط برندن گرین (Brendan Greene) ملقب به PlayerUnknown توسعه یافته، در ماه مارس سال جاری میلادی روانه‌ی بازار شد؛ ماهی که در آن شاهد عرضه‌ی بازی‌های بزرگ جدید از شرکت‌های معروف صنعت بازی‌های ویدئویی و حتی کنسول جدید نینتندو یعنی سوئیچ بودیم! اما ظاهراً این موارد هم مانع موفقیت‌آفرینی Battlegrounds نشدند و این بازی، تنها بعد از گذشت چند هفته توانست به فروش ۱ میلیون نسخه‌ برسد و به‌مرور، تا ۴ میلیون نسخه نیز پیش رفت. حال می‌بینیم که پس از گذشت حدود چهار ماه از انتشار، به یکی از عناوین موفق امسال تبدیل شده و فروش ۵ میلیون نسخه‌ای داشته است.

با روندی که Battlegrounds از همان آغاز در پیش گرفته است و ماهانه یک میلیون نسخه می‌فروشد، انتظار می‌رود که تا آخر سال ناظر رشد فروش آن تا ۱۰ میلیون نسخه باشیم.

 

بیشتر بدانیم: شبکه‌ استیم ۳۳ میلیون کاربر روزانه‌ی فعال دارد

 

علاوه بر این‌ها، اخیراً Battlegrounds رکورد جدیدی در زمینه‌ی کسب بیشترین بازیکنان همزمان در استیم ثبت کرده است و در این خصوص، از عنوان محبوب GTA 5 پیشی گرفته است که موفقیت خوب دیگری برایش محسوب می‌شود.

 

PlayerUnknowns Battlegrounds با قیمت ۲۹٫۹۹ دلار آمریکا برروی سرویس دسترسی زودهنگام استیم منتشر شده است. این بازی با تاخیر، در سه‌ماهه‌ی آخر ۲۰۱۷ به‌صورت کامل برای رایانه‌های شخصی و همچنین ایکس‌باکس وان عرضه می‌گردد. با این حال، در حال حاضر وضعیت نسخه‌ی پلی‌استیشن ۴ آن مشخص نیست.علاوه بر این برای خرید گیفت کارت استیم میتوانید به فروشگاه ما مراجعه کنید.

نوشته فروش ۵ میلیونی PlayerUnknowns Battlegrounds در استیم بعد از چهار ماه اولین بار در وبلاگ گیفت کارت باز پدیدار شد.

]]>
http://blog.giftcardbaz.com/%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4-5-%d9%85%db%8c%d9%84%db%8c%d9%88%d9%86%db%8c-playerunknowns-battlegrounds-%d8%af%d8%b1-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%db%8c%d9%85-%d8%a8%d8%b9%d8%af-%d8%a7%d8%b2-%da%86%d9%87%d8%a7%d8%b1/feed/ 0
انتشار Resident Evil: Revelations نسخه PS4/Xbox One در پائیز http://blog.giftcardbaz.com/%d8%a7%d9%86%d8%aa%d8%b4%d8%a7%d8%b1-resident-evil-revelations-%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-ps4xbox-one-%d9%be%d8%a7%d8%a6%db%8c%d8%b2/ http://blog.giftcardbaz.com/%d8%a7%d9%86%d8%aa%d8%b4%d8%a7%d8%b1-resident-evil-revelations-%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-ps4xbox-one-%d9%be%d8%a7%d8%a6%db%8c%d8%b2/#respond Thu, 13 Jul 2017 00:06:41 +0000 http://blog.giftcardbaz.com/?p=2220 نسخه بصری بهبودیافته این بازی در ماه ژانویه در ژاپن ، آمریکا و اروپا همزمان در پائیز منتشر می گردد . [آپدیت]: Capcom اظهار داشت که نسخه PS4 و Xbox One از Resident Evil : Revelations در ۳۱ اوت در ژاپن عرضه می شود. این بازی هنوز برای تاریخ انتشار منتشر نشده برای ایالات متحده …

نوشته انتشار Resident Evil: Revelations نسخه PS4/Xbox One در پائیز اولین بار در وبلاگ گیفت کارت باز پدیدار شد.

]]>
بازی Resident Evil: Revelations
بازی Resident Evil: Revelations

نسخه بصری بهبودیافته این بازی در ماه ژانویه در ژاپن ، آمریکا و اروپا همزمان در پائیز منتشر می گردد .

[آپدیت]: Capcom اظهار داشت که نسخه PS4 و Xbox One از Resident Evil : Revelations در ۳۱ اوت در ژاپن عرضه می شود. این بازی هنوز برای تاریخ انتشار منتشر نشده برای ایالات متحده و اروپا منتشر شده اما این سقوط به پایان خواهد رسید. داستان اصلی به روز شده است تا منعکس شود.

داستان به روز شده به شرح زیر است.

Capcom اعلام کرده است که نسخه آزمایشی ژاپن برای PlayStation 4 و Xbox One نسخه Resident Evil: Revelations منتشر شده است. بندر به روز شده در ۳۱ اوت به ژاپن وارد خواهد شد و بعدا در پاییز سال آینده منتشر خواهد شد.

همراه با تصاویر ۱۰۸۰p پیشرفته، پورت آینده شامل تمام DLC از بازی اصلی، و آن را به نسخه قطعی. Capcom نسخه های بهبود یافته را در ماه مه با یک جفت تریلر گیم پلی، که به دنبال شخصیت های دوگانه بازی، جیل ولنتاین و کریس ردفیلد، به نمایش گذاشته می شود، به عنوان آنها پازل را حل می کند و از هیولاها مانند اوز زامبی بازی را دفع می کند. شما می توانید این فیلم ها را ببینید.

برای خرید این بازی روی شبکه استیم می توانید گیفت کارت استیم خود را از فروشگاه گیفت کارت باز دات کام تهیه کنید .

در ابتدا در ۳DS در سال ۲۰۱۲ عرضه شد و متعاقب آن به PS3، Xbox 360، Wii U و PC در سال ۲۰۱۳ منتقل شد. این بازی بین وقایع Resident Evil 4 و ۵ قرار گرفته و به دنبال جیل و کریس است که آنها را کشف می کند یک کشتی کروز تخلیه ملکه زونوبیا نامیده شده است. Resident Evil: Revelations 2، عاقبت اپیزودیک که برای PS4، Xbox One، PC، PS3، Xbox 360 و PS Vita منتشر شد، دنبال شد.

Resident Evil: Revelations برای قیمت بودجهی ۲۰ دلار در هنگام عرضه برای PS4 و Xbox One فروخته است. بازی ۳DS با تحسین منتقدان زمانی که در ابتدا عرضه شد؛ در بررسی ما در مورد این نسخه، عنوان ۸٫۵ / ۱۰ را به عنوان “ترکیبی موفق از ترسناک رزیدنت ایول و مدرسه جدید مدرسه” نامگذاری کردیم.

منبع خبر : gamespot

نوشته انتشار Resident Evil: Revelations نسخه PS4/Xbox One در پائیز اولین بار در وبلاگ گیفت کارت باز پدیدار شد.

]]>
http://blog.giftcardbaz.com/%d8%a7%d9%86%d8%aa%d8%b4%d8%a7%d8%b1-resident-evil-revelations-%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-ps4xbox-one-%d9%be%d8%a7%d8%a6%db%8c%d8%b2/feed/ 0
زنان و صنعت بازی سازی ایران | اختصاصی http://blog.giftcardbaz.com/%d8%b2%d9%86%d8%a7%d9%86-%d8%b5%d9%86%d8%b9%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a7%db%8c%d8%b1%d8%a7%d9%86/ http://blog.giftcardbaz.com/%d8%b2%d9%86%d8%a7%d9%86-%d8%b5%d9%86%d8%b9%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a7%db%8c%d8%b1%d8%a7%d9%86/#comments Tue, 23 May 2017 03:24:16 +0000 http://blog.giftcardbaz.com/?p=2172 امروز سعی کردیم به یکی از مباحثی بپردازیم که شاید دغدغه خانم های زیادی در صنعت بازی سازی ایران باشد ! این که سهم زنان در صنعت بازی سازی ایران چقدر هست ؟ زنان چه نقشی در این کارزار به پرشور و جدید بازی سازی در ایران دارند ؟ خانم های جوان ایرانی چقدر با …

نوشته زنان و صنعت بازی سازی ایران | اختصاصی اولین بار در وبلاگ گیفت کارت باز پدیدار شد.

]]>
امروز سعی کردیم به یکی از مباحثی بپردازیم که شاید دغدغه خانم های زیادی در صنعت بازی سازی ایران باشد ! این که سهم زنان در صنعت بازی سازی ایران چقدر هست ؟ زنان چه نقشی در این کارزار به پرشور و جدید بازی سازی در ایران دارند ؟ خانم های جوان ایرانی چقدر با این صنعت آشنا هستند ؟ محدودیت ها و مشکلات زنان ایرانی در صنعت بازی سازی ایران چه چیز هایی هست ؟ و سوالاتی از این دست که در صنعت بازی سازی ایران بسیار می باشند . وبلاگ گیفت کارت باز شما رو به خواندن ادامه مطلب دعوت می کند . با ما همراه باشید .
ابتدا به سراغ مطلبی در وبسایت زومجی رفته با این عنوان :

مشارکت زنان در صنعت بازی سازی ایران چقدر است؟

آیا تا به حال فکر کرده‌اید که سهم مشارکت زنان در تیم‌های بازیسازی ایرانی چقدر است؟ برای دانستن پاسخ این سوال با ما همراه شوید.

با اینکه صنعت بازی‌سازی در ایران قدمت چندانی ندارد، اما در همین مدت کم، فراز و نشیب‌های زیادی را به خود دیده است. از انتشار بازی‌های بزرگی از قبیل گرشاسپ گرفته تا رونق بازی‌های موبایلی در این سال‌های اخیر، همه مواردی است که پیش‌بینی در مورد آینده‌ی این صنعت در ایران را تا حدودی دشوار می‌سازد.

اما یکی از موارد جالبی که در مورد این صنعت نوپای درون کشور وجود دارد، مسئله‌ی زنان و سهم آنان در توسعه‌ی این صنعت مهم و تاثیرگذار است. بر طبق اطلاعاتی که هر ساله از طرف تیم‌ها و استودیو‌های بازی‌سازی برای انتشار در کتاب صنعت گیم ایران به بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ارسال می‌شود، در سال ۱۳۹۵ در حدود ‌۴۴ تیم و استودیوی بازی‌سازی درون کشور داشته‌ایم که غالب آن‌ها را تیم‌های کوچک چندنفره تشکیل داده است. بر طبق اطلاعات ارسالی از سوی این ۴۴ تیم و استودیوی بازی‌سازی، از مجموع ۱۱۲ عضو کلیدی موجود در این گروه‌ها، تنها ۹ نفر از آنان را زنان تشکیل داده‌اند و این بیانگر سهم ۸ درصدی زنان در این جامعه‌ی آماری است.

زنان و صنعت بازی سازی ایران
زنان و صنعت بازی سازی ایران

البته اگر به جایگاه همین تعداد از بانوان درون این تیم‌ها نگاهی بیندازیم، موارد جالب‌تری نصیبمان می‌شود. هماهنگ‌کننده، مدیریت بازاریابی، مدیر داخلی، مدیر پروژه و موسس شرکت سِمت ۵ نفر از این ۹ نفر را دربرمی‌گیرد و تنها ۴ نفر از ایشان کارهایی از قبیل طراحی سناریو، کارگردانی هنری، طراحی و نقاشی گرافیکی و توسعه بازی با یونیتی را بر عهده دارند. بنابراین باید بیان کنیم که در حال حاضر اگرچه پای زنان به صنعت نو‌پای بازی‌سازی باز شده است، اما همچنان درصد مشارکت آنان به میزان زیادی کمتر از مردان است.

البته نباید فراموش کنیم که شاخص اصلی برای حضور در این صنعت را توانایی‌های فردی اشخاص تشکیل می‌دهد؛ نه زن یا مرد بودن آن‌ها. اما با این حال نمی توان از درصد پایین مشارکت زنان در این صنعت نیز چشم‌پوشی کرد؛ صنعتی که می‌تواند به دور از استرس‌های موجود در مشاغل دیگر، محیطی مناسب را برای فعالیت زنان فراهم آورد.

بیشتر بخوانید : گیفت کارت پلی استیشن | PlayStation Gift Card و کاربرد های آن

نظر شما در مورد میزان مشارکت زنان در صنعت بازی‌سازی ایران چیست؟ بعد از انتشار مطلب جواب تعدادی از هموطنان ایرانی جالب توجه است :

ما که مردیم میگیم میخوایم بازی ساز بشیم بهمون میخندند میگن برو سرکار یه چیزی یاد بگیر بازی سازی شد کار حالا ببین به زنان چی میگند

تجربه شخصی خودم رو برات میگم دوست عزیز. یه روز بالاخره هر جوری بود نشستم جلو پدر و مادرم و باهاشون موضوع بازی سازی رو مطرح کردم. اول حرف همیشگی رو زدند ولی وقتی من خیلی خونسرد به سوالاشون جواب دادم و مقداری هم در مورد صنعت رو به رشد بازی سازی توضیح دادم، اونا موضوع رو قبول کردند و از اون وقت دیگه مشکل خاصی تو این زمینه ندارم. هنوز خیلی مونده به شرایط مطلوب برسیم ولی با گفت و گو و صحبت میتونیم خیلی از فشار هایی که رومون هست رو کم کنی. حداقل من که از این روش جواب گرفتم. توصیه میکنم شما هم اگه اینکار رو نکردید حتما امتحان کنید

متاسفانه تو کشوری هستیم که تا بگی بازی میکنم بهت میگن مگه بچه شدی! وای بحال بازیساز واز اون بدتر نوع مونث

توی کشوری که گیم رو مال بچه ها می دونن، خیلی مضحکه اصلا درباره ی بازی سازی حرف بزنیم چه برسه که حالا بخوایم ببینیم چند درصدشون چین…

همه جا این دیدگاه هست؟!
خب باشه اونی که توی مسابقات LoL میلیون دلاری جایزه میتونه ببره اهمیتی واسش نداره ک از نظر بقیه بازی مخصوص بچه ها هست یا نه!!

به هر حال ما آشغال های جامعه و علاقه مندان به آشغال سازی هستیم و خب انتظار دیگه ای هم نمیرفت ولی یه سوال واقعا برام پیش اومد ما واقعا تو ایران تنها ۴۴ استودیو بازی سازی و ۱۱۲ بازی ساز داریم ؟ خیلی کم نیست نسبت به جماعت گیمری که داریم ؟

“صنعتی که می‌تواند به دور از استرس‌های موجود در مشاغل دیگر، محیطی مناسب را برای فعالیت زنان فراهم آورد.”
بازیسازی یکی از پراسترس ترین شغل هاست. هر شغلی که برنامه نویسی بخشی از اون باشه پراسترسه. مستند Indie Game 2012 رو ببینید تا یه مقدار از واقعیت دستتون بیاد. من خودم ۱۲ ساله برنامه نویسم

موافقم تاکاشی ایزوکا رئیس سونیک تیم گفته موقع ساخت سونیک هیروز بخاطر وقت کمی که ناشر داده بود ۲۰ کیلو از وزنش کم شده بود و بخاطر تنها ۵ساعت خواب در روز و کار مداوم روبه مرگ بود و هیچ وقت آزادی نداشته تازه طراح مراحلشان هم بخاطر کار زیاد مریض می شود و در پایان پروژه به تنهایی روزی ۲۰ ساعت کار می کرده!!! چه طور می گن شغل آسانی هست عجییه!!!
الان قیافه یو سوزوکی توشیهیرو ناگوشی کوجیما را ببینید بعد بزنید اینترنت سال مثلا ۱۹۹۵ را هم ببینید می فهمید که واقعا پیر شدند

دوست من وقتی هر روز قرار باشه یک مکانیک جدید و سر و کله زدن با فیزیک و ریاضی رو که بشدت وحشتناک و پیچیدن انجام بدی اینطور نمیگی کلیشه، به شخصه اشکم در میاد وقتی میخوام قسمتی از کد هام یا طراحی بازی رو عوض کنم، همه چی زیر و رو میشه.
و در ضمن اگر سخت نبود خیلی بازی های قشنگ و خوبی تو ایران ساخته میشد که نمیشه.

اولا مشارکت همان مردهایش هم زیاد نیست چون اصلا هنوز بازی رایانه ای در کشور ما صنعتی نشده، زنان هم ۹۰ درصد در استودیوها به کار ترجمه زبان و طراحی های کانسپت ها و زمینه وشخصیت ها مشغول هستند،ودرکل ترانسلیتور یا آرتیست هستند و فکر کنم هیچ کارگردان یا طراح بازی یا مراحل و برنامه نویس که خانم باشن در ایران نداریم دلیلشم واضحه چون اولا خانم ها بخاطر شرایط جامعه ما ۹۰ درصدشان اصلا اهل گیم نیستند و اگر هم باشند به نسبت خیلی از آقایان خیلی اهمیتی نمی دهند، البته در هراجتماعی برعکس هم وجود داره هرچند اندک باشند. در ضمن این نقاش ها و ترجمه گران خانم در ایران اکثرا تفاوتی بین انیمیشن و بازی قائل نیستند و هردو کار را هم انجام می دهند، و برای همین در نهایت اکثرشان به طور کامل به سمت انیمیشن جذب می شوند و کلا بازی سازی را کنار می زارند.
در ضمن من الان ۱۹ سالمه وقتی به دوستانم با اشتیاق خبر عرضه ی یک بازی را می دهم همشان بی تفاوت می شوند و می گویند مگه بچه ای که مثلا سونیک بازی میکنی منم بهشان می گم با call of duty چطورید؟یا بازی های خشن؟ می گن بابا دیگه بزرگ شدیم ول بازی کن و در این لحظه آهنگی هم گوش می دهند و موسیقی برایشان اولویت اول هست و فیلم سینمایی نهایت گیمریشان هم شده یک دست فیفا یا pes زدن آن هم به صورت جمعی نه انفرادی و کلش اف کلنز و کلش رویال وقتی اکثرا جوانان ما بعداز ۱۸ سالگی این دیدگاه را نسبت به گیمری و بازی سازی دارند دیگه نباید خرده ای از خانواده ها گرفت.
در ضمن در کشور بازی سازان ما فکر راهبردی ندارند مثلا الان استودیوی سازنده گرشاسپ می تواند یک پروژه خوب تو کیک استارتر شروع کند و با انحصاری کردنش برای sony مثلا بودجه کافی را بدست آوردبرای نشرش هم با شرکتی تفوافق کند

شما میگی کیک استارتر ولی همین کیک استارتر هزارتا دردسر و مشکل داره کوچیک ترینش اینه که توی ایران نمیتونی استفاده کنی بخاطر مشکلات ارزی. اگرم طرف از ایران بره دیگه چه سودی برای ایران داره؟
درضمن توی ایران همونطور که گفتید جوونا بعد ۱۸ دیگه نمیرن سراغ گیم، چرا؟ ۱- نبود اطالاعات کافی ۲-هزینه نسبتا بالا برای حرفه شدن و به این صورت ادامه دادن -۳- نبود وقت کافی یا تلف کردن به شیوه های دیگه. من توی دوستان خودم با چند نفر تیم بازی سازی تشکیل دادیم ولی حامی مالی نداشتیم و اینده ای توی ایران براش نمیبینیم. چون اگر توی ایران بخوایم بفروشیم از ترس کرکر ها نمیشه هیچ کاری کرد و مشکلات کپی رایت. توی ایران فقط باید بچسبی به های کپی و ایده برداری حداقل ۳۰ سال میخوایم تا بازی های معمولی وارد بازار جهان بکنیم.

مشکل بزرگ بازیسازی در ایران تحریم های بین المللیه. اپ استور، گوگل پلی و استیم که بزرگترین ناشرهای بازی هستن مارو تحریم کردن. فقط میمونه کافه بازار. اگر تحریم نبودیم درآمد دلاری خیلی به صرفه بود. هزینه ها تو ایران به ریاله ولی درامد به دلار میشد. واسه یک امریکایی ۳ دلار پول بازی چیزی نیست ولی واسه ما درآمد خیلی خوبیه. کپی رایتم رعایت میکنن اکثرا. همین چیزا انگیزه ی آدم رو واسه صرف زمان و هزینه روی ساخت بازی از بین میبره چون فقط باید به کاربران اندروید کافه بازار توی ایران بفروشی که اونا هم به سحتی پول میدن

تو اینجا اصلا نباید به این زودی ها از این حرفه انتظار درامد داشت.فقط با علاقه کارکنین. حداقل واسه دل خودتون

تعدادی از نظرات کاربران درباره این مطلب را خواندید چند برداشتی که درباره کم بودن مشارکت زنان در صنعت بازی سازی ایران تا اینجا میشه داشت این هست که :

  • زنان زیادی در جامعه گیمر نیستند ( خودم هم مخالف این نظرم چون اکثر نسل جدید درگیر بازی هستند چه دختر ، چه پسر ) .
  • علاقه زیادی در زنان برای پیگیری بحث تولید بازی و نحوه یادگیری و آموزش های ساخت بازی وجود ندارد .
  • به دلیل جوان بودن صنعت بازی سازی ایران و همین طور نداشتن آینده تضمین شده زنان زیادی به این حوزه بازیسازی علاقمند نیستند .
  • عدم پذیرش شغل بازیسازی توسط تعداد زیادی از خانواده ها و نداشتن دیدگاه صحیح در این حوزه و به طبع آن عدم مشارکت و علاقه زنان به این حوزه .
  • کم بودن مشارکت زنان در جامعه گیمر ها و انجمن ها و کمونیتی های بازی سازی .
  • کم بودن دانش خالص بازیسازی و نبودن رشته های دانشگاهی مختص بازی سازی به طبق آن .
  • فعالیت پایین زنان در مسابقات و سمینار های مرتبط به صنعت بازیسازی .

و مطمئنا ده ها دلیل دیگه که در این حوزه وجود دارد از عواملی هست که باعث کاهش مشارکت زنان در این حوزه می باشد . برای افزایش بیشتر و حداکثری زنان در صنعت بازیسازی نگارنده پیشنهاداتی را ارائه داده است :

  • ارایه سمینار ها و همایش های و وبینار ها مرتبط با صنعت بازی سازی ایران برای خانم های جوان ایرانی .
  • ارائه نمونه ها و کارآفرینان و بازیسازان موفق خانم در مجلات و هفته نامه های معتبر دنیای بازی و … برای جذب علاقه بیشتر در این زمینه .
  • افزایش دانش خانم ها در زمینه صنعت بازی سازی در سنین پایین به کمک شبکه های اجتماعی و گروه های اجتماعی .
  • ایجاد سایت های اینترنتی مخصوص آموزش های صنعت بازی سازی به زبان فارسی برای خانم های ایرانی مانند پروژه کفشدوزکو از این قبیل .

راهکار های عملی تر مطمئنا وجود خواهد داشت که در این زمینه به نقش زنان در صنعت بازی سازی ایران اهمیت بیشتری داده شود ، منتظر نظرات گرم شما هستیم .

اگر برای شما سوال هست که از کجا میشه کلاس های آموزشی در این زمینه پیدا کرد و به عنوان یک خانم موفق در زمینه بازیسازی شرکت کنید انستیتو ملی بازی سازی برنامه های زیادی برای شما خواهد داشت .

ثبت نام دوره‌های تابستان انستیتو ملی بازی سازی آغاز شد

انستیتو ملی بازی‌سازی قصد دارد در تابستان امسال در کنار کلاس های عادی خود، اقدام به برگزاری کلاس‌های خارج از دوره مرتبط با بازی‌سازی و رشته‌های هنری کند. هدف از برگزاری این کلاس‌ها، ایجاد تنوع در برنامه‌های آموزشی و ارائه‌ی کلاس‌هایی متناسب با نیازهای فعالان حوزه‌ی بازی‌سازی و هنر است. از این رو، از تعدادی از فعالان سرشناس در حوزه‌ی بازی‌سازی و هنر دیجیتال دعوت به‌عمل آورده تا به عنوان مدرس در این کلاس‌ها حضور داشته باشند. از خانم ها و دختران ایران زمین که قصد آموزش های تخصصی در این زمینه دارند می توانند با مراجعه به این دوره ها توانایی های خود را در این زمینه افزایش دهند .

برای شرکت در مسابقات تهران گیمز کان می توانید به وبسایت tehrangamecon.com مراجعه کنید .

آموزش بازی سازی: چگونه طراح بازی شویم؟

برای بازی‌ساز شدن باید چه کارهایی انجام دهیم؟‌ در این مقاله سعی کردیم که پرسش­‌های شما را در مسیر یادگیری طراحی بازی پاسخ دهیم.

اولین توانایی که شما به عنوان یک طراح بازی نیاز دارید، توانایی صحبت کردن، خواندن و نوشتن به زبان انگلیسی است. زبان اصلی جامعه توسعه‌دهندگان بازی، انگلیسی است. تمام کتب مهم در زمینه­­‌ی طراحی و توسعه بازی به زبان انگلیسی نوشته شده و تقریبا همه‌­ی سازندگان بازی و افرادی که در مورد بازی‌­ها در وب سایت‌­ها، توییتر، فیسبوک و دیگر شبکه‌­های اجتماعی در حال نوشتن افکارشان به زبان انگلیسی هستند.

بنابراین درس اول این است که زبان انگلیسی خود را تقویت کنید تا برای تبدیل شدن به یک طراح بازی آماده شوید.

چگونه طراح بازی شویم؟
آموزش بازی سازی: چگونه طراح بازی شویم؟

یک طراح بازی کیست؟

اگر شما می خواهید یک طراح بازی باشید باید بدانید یک طراح بازی دقیقا چه می­‌کند. یک طراح بازی متخصصی حرفه­‌ای در درک و ارائه بازی­ها است. کار یک طراح بازی تنها به ارائه یک ایده‌ی خوب برای بازی ختم نمی­‌شود. ایده تقریبا فقط ۱ تا ۵ درصد از کار یک طراح را تشکیل می­‌دهد. طراح یک بازی در واقع تلاش می­‌کند یک بازی را راه‌­اندازی کند؛ از اولین پیش فرض (‌نمونه اولیه) گرفته تا نسخه نهایی کار.

بر اساس تعریف جِس شِل، طراحی بازی به معنی عملِ تصمیم­‌گیری درباره‌­ی این است که یک بازی باید چگونه باشد و تصمیم­‌گیرنده طراح بازی است.

بیشتر بخوانید : گیفت کارت آیتونز یا گیفت کارت آیتیونز صحیح است ؟

همه چیز از یک فکر (تصور کلی) شروع می­‌شود.

همانطور که گفتیم، طراح بازی فقط یک ایده دهنده‌­ی صرف نیست. در حقیقت ایده‌­ها واقعا کم ارزشند و هر کسی در یک تیم توسعه‌­دهنده بازی می‌تواند آن ایده را داده باشد. اولین وظیفه‌­ی یک طراح بازی، تبدیل ایده خام اولیه به یک سند قابل فهم است. این متن توصیفی کلی از ایده‌ی بازی است و شروعی جهت توجیه تکنولوژی، هزینه و زمانی که برای توسعه بازی لازم است. این سند مفهومی فقط اولین گامِ برداشته شده در این سفر بسیار طولانی محسوب می‌­شود.

GDD) Game Design Document)

این سند مفهومی گسترش پیدا کرده و جزئیات بیشتری را در برمی­‌گیرد و به عنوان یک سند طراحی بازی (GDD) شناخته می‌­شود. این سندی از تمام جنبه­‌های کوچک و بزرگ و جزئیات بازی است و مرجعی برای اعضای تیم بازی­‌سازی است و برای پاسخ­‌های احتمالی پرسش­‌هایتان باید به این سند رجوع کنید. طراح بازی طی فرآیند توسعه GDD مسئولیت حفظ اسناد و مدارک به روز شده را دارد.

نمونه‌­های اولیه و تکرارها (Prototypes and Iterations)

در توسعه بازی ابتدا باید یک نمونه اولیه ساخته شود. در این روش طراح بازی تلاش می­‌کند خروجی و مکانیک­‌های پایه­‌ای بازی و مسیر کلی بازی را نشان دهد. نمونه‌­های اولیه اغلب غیر دیجیتال هستند و طراح بازی می­‌تواند به روش­‌های سریع و موثر این نمونه اولیه را بسازد. ایده بازی واقعی نخواهد شد مگر اینکه اولین نمونه‌­سازی ساخته شود. اولین نمونه‌­سازی‌­ها معمولا بیشتر و بیشتر تکرار و بازگو می­‌شوند تا مکانیک­‌های بازی به طور موثر ساخته شود. در اینجا طراح بازی باید به طور مستقیم تمام چرخه­‌های تکرار و راه­‌حل­‌های جدید را پیاده‌­سازی کند.

برنامه­‌نویسی (Scripting)

برنامه­‌نویسی بخشی از کار طراح بازی است. طراح بازی معمولا با استفاده از یک زبان برنامه‌­نویسی (یا یک ویرایشگر گرافیکی؛ یا هر دو) باید رفتارهای شخصیت، سطوح بازی و به طور کلی گیم­‌پلی بازی را راه‌­اندازی کند.

تنظیم (بالانس بازی)

مقادیر موجود در بازی باید به درستی تنظیم شود تا بازی بالانس باشد. اینکه شخصیت بازی چطور و چقدر بپَرد؟ چه تعداد گلوله در یک تفنگ جا شود؟ میزان آسیب حاصل از یک شمشیر خاص چقدر است؟ تمام این مقادیر اغلب در یک سند اِکسل جمع­‌آوری می‌­شود، به طوری که طراح بازی آزادانه می­‌تواند آنها را تغییر دهد و شبیه‌­سازی را اجرا کند. اما در نهایت این مقادیر در بازی قرار داده شده و در زمان اجرا تنظیم می‌­شود.

ارزیابی نهایی

پس، کار یک طراح بازی شامل (البته لزوما محدود به این‌ها نیست)، پیاده­‌سازی ایده روی کاغذ و ساخت نمونه اولیه، مستند سازی، انتخاب حالت کلی بازی، مشخص کردن قوانین و چالش­‌های بازی، تصمیم­‌گیری در مورد سطوح بازی و رفتار شخصیت، تنظیم مقادیر هر چند کوچک به طور مکرر، ایجاد و نگهداری یک فایل اکسل از تمام مقادیر و روابط آنها موارد دیگری است. در نهایت شما باید بدانید که به عنوان یک طراح بازی همیشه باید به روز باشید. آخرین بازی­‌های روز دنیا را بشناسید، در مورد طراحی بازی‌­ها بحث کنید، بسیار مطالعه کنید، فیلم ببینید، بازی کنید و دائما در حال گسترش فرهنگ شخصیتان باشید. حالا بهتر متوجه می­‌شوید که کار یک طراح بازی بسیار زیاد است و ایده بازی فقط بخش کوچکی از این کار است.

به عنوان یک طراح بازی چه چیزهایی را باید بدانم؟

طراحی بازی به معنی یک طیف گسترده­ از دانش­‌هاست. البته تمامی موارد در نهایت مفیدند اما برخی از آنها بسیار مهمتر و ارجح هستند. به یاد داشته باشید، این مسیر آسان نیست، اما جذاب و چالش‌­برانگیز است.

چه چیز­هایی را باید مطالعه کنم؟

این یکی از سوالات متداول در مورد چگونگی تبدیل شدن به یک طراح بازی­ است. به هر حال پاسخ این سوال ساده نیست. اولین سوالی که معمولا در این رابطه پرسیده می‌­شود این است که آیا یک داوطلب طراحی بازی نیاز به مدرک دانشگاهی دارد؟ در پاسخ باید گفت، بله. یک طراح بازی خوب باید دانشی گسترده داشته باشد، علاوه بر آن، باید در مورد یک یا چند موضوع هم دانشی عمیق داشته باشد. این مطلب به این معناست که حتی اگر به دانشگاه نرفته‌­اید، به منظور انجام این کار (طراحی بازی) شما نیازمند دانشی قابل قیاس با مطالب ارائه شده در یک دانشگاه هستید.

در حال حاضر مهم‌ترین موضوع برای یک طراح بازی چیست؟

من گمان می­‌کنم که تقریبا همه چیز مهم است. اما اگر از بین همه، چند مورد را بخواهم انتخاب کنم باید به ادبیات، هنر، تاریخ، ریاضیات و مطالعات رسانه‌­ای اشاره کنم که می­‌توانند موضوعات مفیدی باشند. در نهایت برای تبدیل شدن به یک طراح بازی دو چیز لازم است: ۱. یادگیری تئوری طراحی بازی ۲. بهبود دانش عمومی خودتان.

آیا من نیاز به یادگیری کد­نویسی دارم؟

باید بگم که، بله. البته لازم نیست که شما یک کُدِر (coder) باشید. اما واقعا به طرز چشمگیری در روند کارتان و بهبود آن موثر است اگر شما حداقل اساس یک زبان برنامه­‌نویسی را یاد بگیرید. واضح است که این موضوع تنها در مورد بازی­‌های دیجیتال صدق می‌­کند. اگر شما یک دانش کلی از برنامه­‌نویسی داشته باشید قادر به انجام اکثر کارها بدون نیاز به دیگران خواهید بود: آماده‌­اید که نمونه اولیه و پایه‌­ای را کامل کنید و چیزی که در سرتان می­‌گذرد را به صورت کارآمد به دیگران نشان دهید. شما اگر تا حدی برنامه­‌نویسی بدانید قادرید کدهای نوشته شده توسط دیگران را درک کنید و پیشنهادات بهتر و منطقی‌تری بدهید و با لحن درست‌تر و سریع‌تری مطلبتان را به دیگران برسانید تا کامل متوجه منظورتان شوند.

آیا نیاز به یادگیری نقاشی دارم؟

بله. هنر چیزی­ست که برخی از طراحان بازی به راحتی از آن چشم­‌پوشی می­‌کنند. اکثرا معتقدند بازی از مکانیک­‌ها ساخته شده و آرت فقط یک چیز ظاهریست. طبیعتا کارهای سخت هنری باید به هنرمندان محول شود اما یک طراح بازی خوب حداقل باید قادر باشد ایده ذهنی خودش را طراحی کند. به یاد داشته باشید، شیگرو میاموتو یکی از بزرگترین طراحان تمام دوران، کار خود را به عنوان هنرمند (Artist) آغاز کرد. یک دانش هنری کلی تا حد زیادی در انتقال ایده اصلی‌­تان به دیگران و ایجاد ارتباط خوب و موثر با تیم به شما کمک خواهد کرد و در بهبود کیفیت نمونه اولیه شما موثر است. در نهایت دانش شما در بخش کد­نویسی به برقراری ارتباطتان با برنامه­‌نویسان به شما کمک می­‌کند و دانش هنریتان در زمان کار با هنرمندان.

از کجا شروع کنم؟

اگر می­‌خواهید که طراح بازی شوید، باید از طراحی بازی شروع کنید. شما می‌­توانید بازی­‌ها را با یک دسته کارت طراحی کنید. البته مداد را فراموش نکنید. شما می­‌توانید با آجر­های لِگو، با یک صفحه شطرنج قدیمی این کار را انجام دهید. درس اول شما این است: «بازی فقط به گرافیک و نرخ فریمش نیست، بازی به قوانینش است.» شما می­‌توانید شروع به ساخت بازی کنید با هر آن چیزی که دم دستتان است. اگر می­‌خواهید بازی طراحی کنید، باید مستقیما از ساخت بازی شروع کنید. ساخت بازی نوشتن مفاهیم آن نیست. ساخت بازی به معنی، برداشت ذهنی شما و شروع آن تا رسیدن به مرحله پایانی­ است. در واقع بازی را شروع کنید و به مرحله نهایی برسانید. اگر هنوز کدنویسی بلد نیستید ‌(باید یاد بگیرید) با هر چیزی که می‌توانید شروع به ساخت بازی کنید و آن را روی کاغذ بنویسید. یک طراح بازی همیشه باید بازی بسازد. به علاوه، ۱۰ بازی اولتان احتمالا شکست می­‌خورند‌ (اما این تقصیر شما نیست) و در این مسیر بازی‌­ها بهتر و بهتر می‌­شود و به زودی قابل بازی­‌کردن خواهند شد.

چطور می­‌توانم اولین بازی خود را بسازم؟

راه­‌های زیادی برای انجام این کار وجود دارد. اگر نمی‌­توانید کد بزنید، با نوشتن روی کاغذ شروع کنید. ساخت یک بازی تخته‌­ای (Board Game) برای شروع آموزش­‌های زیادی را به شما می‌دهد. ایجاد یک بازی رومیزی راه بسیارخوبی برای شروع تبدیل شدن به یک طراح بازی­ست. همیشه زمان برای رسیدن به موارد دیجیتال وجود دارد. اما اگر هنوز هم اصرار دارید که از صفحه نمایش کامپیوتر استفاده کنید ابزارهایی مانند Game Maker یا Stencyl برای شروع مناسبند. هر دو آنها برای یادگیری اصول اولیه در مورد اینکه یک بازی چگونه کار می­‌کند بسیار مفید هستند. البته بسیار محدودند (به خصوص Stencyl) اما در حال حاضر شما باید یاد بگیرید که چطور بازی­‌های کوچک و سرگرم­‌کننده بسازید. موارد پیچیده‌­تر بماند برای بعد، زمانی که شما به اندازه کافی تجربه کسب کردید. اگر بیشتر به بازی­‌های ۳D علاقه دارید، Unity 3D یک انتخاب عالی‌­ست. یادگیری آن ساده است و جامعه‌­ی بسیار بزرگ وجود دارد که می‌توانند در صورت نیاز، به شما کمک کنند. البته، تمام این موارد فقط یک سری پیشنهاد است و موتورهای بازی­‌سازی بسیار زیادی وجود دارد.

ساخت بازی
چطور می­‌توانم اولین بازی خود را بسازم؟

چگونه می­‌توانم شناخته شوم؟

اول از همه، پروژه ای را شروع کنید، سخت کار کنید و حداقل یک نمونه اولیه خوب بسازید. از اینترنت استفاده کنید: بهترین راه برای رسیدن به شهرت اینترنت است. افراد جالب را در توییتر دنبال کنید و در بحث­‌ها شرکت کنید. مهم‌تر از این­ها، هویت شخصی برای خود بسازید: در وب سایت توییتر یک حساب باز کنید و روزانه از آن استفاده کنید. در سایت Pinterestعضو شوید. این­ها به شما کمک می‌­کند تا شناخته شوید. آنچه که توانایی انجامش را دارید به دیگران نشان دهید، با دیگران صحبت کنید و به زودی با افرادی آشنا خواهید شد که برایتان اهمیت قائلند و توسط آنها شناخته خواهید شد. به کنفرانس‌­ها و ایونت‌­ها بروید، با افراد همفکر خود معاشرت کنید و مشاوره بگیرید. انتخاب اول شما احتمالا کنفرانس­‌های توسعه بازی باید باشد. شناخته شدن مساله­­‌ی مهمی­‌ست اگر تصمیم دارید بازیتان را به طور مستقل منتشر کنید و البته اگر به دنبال یک کار خوب در یک شرکت خوبید مطمئنا حضور خوب در شبکه­‌های اجتماعی تا حد زیادی به شما کمک می­‌کند.

Game Jam

Game Jam برای شروع بسیار ارزشمند و مفید است. Game Jam رویدادی­‌ست که در آن توسعه­‌دهندگان بازی سعی می­‌کنند طی یک دوره کوتاه مدت ( ۴۸ ساعته) یک بازی را تکمیل کنند. این رویداد در سراسر جهان همزمان انجام می­‌گیرد و امسال در ایران ۱ تا ۳ بهمن برگزار می­‌شود که برای ثبت نام می‌­توانید از این لینک استفاده کنید: www.globalgamejam.org و برای گزینه‌­ی Choose a jam site باید آواگیمز یا انستیتو ملی بازی­‌های رایانه­ ای را انتخاب کنید. اگر واقعا تصمیم دارید یک طراح بازی شوید حتما سعی کنید در این رویداد شرکت کنید چون خیلی چیزها یاد می­‌گیرید.

شغلی پیدا کنید.

زمانی که خوب مطالعه کردید و دو یا سه بازی کوچک ساختید و چند نمونه کار خوب ارائه کردید حالا زمان آن رسیده که به دنبال یک شغل در بخش توسعه بازی باشید. اول از همه باید بدانید که یافتن شغلی با عنوان طراح بازی بسیار مشکل است. اکثر طراحان بازی به طور سنتی در ابتدا تِسترهای سابق، برنامه نویس یا آرتیست­‌هایی بودند که مشخصات کار خود را تغییر داده­‌اند. شاید بد نباشد در ابتدای کار به عنوان تِستر وارد محیط کار شوید. با تست بازی­‌ها شما می­‌توانید نحوه کار در شرکت را یاد بگیرید و به مسائل مفیدی برسید.

چه بازی­‌هایی را انجام دهم؟

به عنوان یک قاعده کلی شما باید خیلی بازی کنید. هر بازی که می­‌توانید را بازی کنید و به یاد داشته باشید که باید نگاهی منتقدانه به بازی­‌ها داشته باشید. بازی­‌ها را تشریح کنید و سعی کنید، درک کنید که چطور کار می­‌کنند، آنها را بشکنید و تجزیه و تحلیل کنید. یک روش خوب برای این کار مطالعه مطالب موجود در اینترنت در رابطه با ارزیابی، بحث و انتقاد  در مورد بازی‌­های منتشر شده است. در این بررسی­‌ها به شما گفته می­‌شود که بازی­ مورد نظر چطور ساخته شده­ یا اینکه توسعه­‌دهندگان با چه مشکلاتی روبرو شده‌­اند و این موارد بسیار به شما کمک می­‌کند.

تا می­‌توانید مطالعه کنید.

در نهایت باید بگویم که تا می‌­توانید بخوانید. در اینجا لینک تعدادی از مقالات مفید را قرار می­‌دهم:

و بعد از این موارد می‌­توانید کتاب­‌هایی که در زیر لینک­ آنها آمده است را بخوانید:

نقش های جنسیتی:

کاراکتر، بازیکن و باز یساز
اهمیت تحلیل نقشهای سه گانه در مطالعات جنسیتی بازیهای دیجیتال به قدری است که باید بخش بزرگی از پژوه شهای انجام شده این حوزه را در این سه طیف دسته بندی کرد.
مطالعات جنسیتی با جهتگیری نسبت به جنسیت زنانه، دو نقش کاراکتر و بازیکن را اغلب با تمرکز بر نقشهای زنانه بررسی می کنند و با رویکردی نقادانه به بررسی کاراکترهای زنانه و زنان بازیکن به تحلیل محتوای بازی می پردازند. از سویی دیگر، بررسی نقش بازی ساز که در مطالعات جدید این حوزه پررنگ تر از دو نقش قبلی جلوه می کند، سهم زنان را از بازارکار این حیطه، میزان اشتغال و میزان تناسب مشاغل با توانمندی ها مورد مطالعه قرار می دهد.
به طور کل بر اساس تحلیل های صورت گرفته، ثابت شده است که تعداد کاراکترهای زنانه در مقایسه با موارد مردانه در بازی های دیجیتال بسیار کمتر بوده است و کاراکترهای موجود نیز اغلب ویژگ یهای جنسی و کلیشه ای زنانه را به تصویر کشد هاند )برایس و راتر، ۲۰۰۲ (. کاراکترهای کلیشه ای زنانه در بازی ها اغلب در قالب پرنسس های افسانه ای و زنان پیر بامزه جلوه می کنند؛ ولی در مقابل در طراحی و بازنمایی کاراکترهای مردانه می توان اشکال مختلفی از بازنمایی جنسیتی این گروه را مشاهده کرد که در نقش های متعددی از جوان تا پیر، نیرومند تا ضعیف، خشن تا غیرخشن و برنده و بازنده قرار دارد.
میلر و سامرز در تحلیل محتوای ۴۹ مجله بازی آمریکایی دریافتند که این بازی ها اغلب تمایل به بازنمایی کاراکترهای مردانه در قالب یک قهرمان دارند و آنان همواره کاراکترهای اصلی داستان بازی ها محسوب می شوند. از سویی در اغلب موارد از سلاح بیشتری استفاده می کنند، مهارت های بیشتری دارند و عضلانی و نیرومندتر هستند.
کاراکترهای زنانه معمولاً مکمل هستند و نقش اصلی داستان ها به ندرت به آنان محول می شود. همچنین در بازی های دیجیتال، زنان دارای جذابیت و کشش جنسی بیشتری هستند و سبک پوشش آنها منطبق بر لذایذ جنسی می باشد )میلر و سامرز، ۲۰۰۷ (. کارن ای. دیل ۳ و کاترین پی. تیل ۴ نیز بر اساس پژوهش های مکرر و طولی، به نمایش تبعیض آمیز نقش های مردانه و زنانه در بازی های دیجیتالی اشاره می کنند و مردان را اغلب در کاراکترهای مهاجم، خشن و بهره بردار از زنان توصیف می کنند. از نظر آنان کاراکترهای زنانه نیز در بیشتر باز یهای دیجیتالی نیمه عریان، تا حدودی خشن و دارای جاذبه جنسی معرفی می شوند )دیل و تیل، ۲۰۰۷ (. دکتر جیم زایووری ۵ ) ۲۰۰۶ ( در مطالعه ای با عنوان «باز هم بازی مردانه: نمایش جنسیت در بررسی آنلاین بازی های ویدئویی » ۶ نتیجه می گیرد کاراکترهای زنانه در بازی های دیجیتالی، علی رغم نقش کمرنگ و ناچیز، جاذب جلوه می کنند اما این جذابیت مدیون نمایش جنسی آنان می باشد. از طرف دیگر، وی مدعی است مردان بسیار بیشتر زنان در هر زمان مخاطبان و بازیکنان بازی های دیجیتال بوده اند و علت آن را طراحی فضا و کاراکترهایی می داند که ارضا کننده امیال مردانه می باشد.
در مطالعات جنسیتی مرتبط با نقش بازیکن، باید به پژوهشی در جنوب غربی آمریکا با ۳۲۸ نمونه اشاره کرد که طی آن رابطه زنان بازیکن با عناصر جنسیتی نهفته در بازی ها مورد مطالعه قرار گرفت. این مطالعه نتیجه می گیرد که خود پنداره ۷ و کارامدی زنان پس از مواجهه با عناصر یاد شده، کاهش می یابد. طبق این بازنمای یها، نویسندگان این تحقیق نتیجه می گیرند که شاید یکی از علل عدم تمایل زنان به انجام بازی های مردانه، بازنمای یهای غیراصولی و غیرمنطقی از هم جنسان خود است که میتواند زنان بازیکن را کمتر به سوی انجام بازی سوق دهد. از نظر این پژوهشگران، یک بازیکن زن کمتر تمایل به دیدن و مواجهه با جنس خود در موقعیت های ضعیف و نمایش جسمی دارد )موراویتز و مسترو، ۲۰۰۹ (.

این مطلب برگرفته از مطالعات بازی دریچه ماهنامه الکترونیکی مطالعات بازی، شماره پنجم، آذر ۱۳۹۵ می باشد که به صورت فایل PDF در اینترنت منتشر یافته است برای خواندن کامل مقاله کلیک کنید .

یا در وبلاگ سخت افزار مگ می خوانیم :

پیتر مور: زنان باید نقش پر رنگ تری در دنیای بازی های کامپیوتری ایفا نمایند

چندی پیش و با مسجل شدن بحث عدم وجود کمپین داستانی و آفلاین در بازی Star wars Battlefront ، رییس امور اجرایی شرکت EA آقای پیتر مور، ضمن تایید این امر ادعای جالبی را به عنوان دلیل اتخاذ این تصمیم مطرح کرده بود. این که دلیل اصلی حضور نداشتن کمپین داستانی آفلاین در بازی مذکور این است که اصولاً گیمر ها علاقه ی چندانی به تجربه ی بخش داستانی و تک نفره ی بازی ها ندارند و معمولاً این بخش از بازی های کامپیوتری را از برنامه ی کاری خود کنار می گذارند! (برای اطلاع یافتن بیشتر از در فشانی های او می توانید یه این مطلب مراجعه کنید) البته آقای مور در اظهار نظر جدید خود ثابت کرده که اگر از برنامه ی غذایی مناسبی بهره ببرد (به عنوان مثال اگر از تناول ترشی صرف نظر کند!) قادر است که گاهی حرف حساب هم بزند!

روز گذشته آقای مور مصاحبه ای را با مجله ی امریکایی فورچون (Fortune) داشته که طی آن به برخی جنبه های حضور زنان در دنیای بازی های کامپیوتری اشاره کرده است. البته صحبت های آقای مور از دیدگاه کلی و تحلیلی نبوده و بیشتر به تبلیغ فعالیت های شرکت EA در این زمینه پرداخته است. به گفته ی آقای مور از زمان حضور او در شرکت EA (که از سال ۱۹۹۹ میلادی صورت پذیرفته است) فرآیند مشارکت زنان در پروسه ی ساخت بازی های کامپیوتری این شرکت شتاب بیشتری گرفته است و در حال حاضر بسیاری از پست های کلیدی EA در اختیار زنان قرار دارد. به عنوان مثال سارا جانسن اکنون سمت تهیه کننده ی اجرایی بازی Mirror’s Edge Catalyst را در استودیو DICE بر عهده دارد و علاوه بر او سیگورلینا اینوسدتیر نیز در همین استودیو به عنوان تهیه کننده ی ارشد بازی Star Wars Battlefront شناخته می شود. البته قضیه به همین جا ختم نمی شود و لیست پست های کلیدی شرکت EA که مدتی است در دست زنان این شرکت قرار گرفته است همچنان ادامه دارد. در حالی که ریچل فرنکلین چندی است خود را در مقام تهیه کننده ی اجرایی بازی Sims 4 می بیند، خانم سامانتا رایان نیز در عین داشتن مقام نایب رییسی، مدیر اصلی بخش موبایل شرکت EA نیز محسوب می شود. این در حالی است که خانم جید ریموند (تهیه کننده ی سابق سری اساسینز کرید) نیز به تازگی از یوبی سافت به EA پیوسته تا در همکاری با خانم ایمی هنینگ (از کارگردانان ارشد استودیو ویسکرال) برنامه های آتی این استودیو را به شکلی منسجم تر به پیش ببرند.

مور همچنین در طی صحبت های خود به بحث حضور بانوان در بازی فیفا ۱۶ و نقش بستن آن ها بر روی کاور این بازی در نسخه های مربوط به بخش امریکای شمالی فیفا ۱۶ (منظور حضور الکس مورگان در کاور نسخه های مربوط به کشور امریکا و همچنین کریستین سینکلر در نسخه های مربوط به کشور کانادا است) اشاره کرده و خاطر نشان ساخته است که اعضای EA اکنون دو سالی می شود که به شکل جدی در پی حضور تیم های فوتبال بانوان در نسخه های سالانه ی سری فیفا هستند. با این حال آقای مور در بخشی از صحبت های خود خواسته یا ناخواسته دم خروس را از زیر لباس هویدا ساخته و هدف اصلی از بیان این جملات حماسی و عامه پسند را روشن کرده است : “در سال آینده ی میلادی، ما شاهد حضور بانوان شرکت کننده ی فراوانی در المپیک ۲۰۱۶ هستیم که بسیاری از آن ها نامزد کسب مدال طلا هستند و می توانند فرصت بسیار خوبی را در امر بازاریابی برای ما فراهم کنند.” در واقع آن چه آقای مور در مورد تیم های فوتبال زنان در بازی فیفا ۱۶ به آن اشاره نکرده این است که در بازی مذکور تنها ۱۲ تیم ملی فوتبال بانوان حاضر هستند و در نبود تیم های باشگاهی، شما تنها می توانید این ۱۲ تیم را در بازی های دوستانه به کار گیرید (در کل حضور بانوان در فیفا ۱۶ تنها برای بستن دهان کسانی از جمله کاپیتان تیم فوتبال زنان اسپانیاست که پیش از این به نبود تیم های فوتبال بانوان در سری فیفا اعتراض داشتند). به طور خلاصه خود پیتر مور هم به شکل ضمنی در مصاحبه ی خود به این نکته اشاره کرده است که در حال حاضر تنها ۱۵ در صد از گیمر های دختر به انجام سری فیفا مشغولند و شاید حضور تیم های فوتبال بانوان در بازی فیفا ۱۶ بتواند این در صد را افزایش دهد.

بنابر این می توان نتیجه گرفت که بحث اصلی در صحبت های جناب مور همان بازار یابی بهینه تر و کسب سود بیشتر (اهداف اصلی شرکت EA از دیرباز) است و نه حمایت دلسوزانه از ژاندارک های صنعت بازی های کامپیوتری! با این حال در بخشی از صحبت های مور می توان نکات مثبتی را نیز مشاهده کرد. به عنوان مثال شرکت EA اخیراً یک دوره ی آموزشی هفت هفته ای را در یکی از دبیرستان های امریکا برای ۳۰ تن از دختران علاقه مند به امر برنامه نویسی کامپیوتری راه اندازی کرده تا آن ها بتوانند اپلیکیشن های مورد علاقه ی خود را برای پلتفرم موبایل طراحی کنند و پس از اتمام تحصیلات خود نیز مسیر فراخ تری را برای پیوستن به شرکت EA و یافتن فرصت های شغلی بهتر در آن جا داشته باشند. به هر حال شاید شرکت EA و آقای مور بتوانند با استمرار چنین برنامه هایی (و دادن جنبه های عملی بیشتری به آن ها به جای جنبه های تبلیغاتی) مقام نخست منفور ترین شرکت بازی سازی حاضر در دنیای بازی های کامپیوتری را به رقبای خود واگذار کنند (در حال حاضر یوبی سافت به موجب فعالیت های اخیر خود و تعجیل در پاک سازی هر چه زودتر آن پیشینه ی درخشان، اصرار عجیبی به تصاحب این مقام دارد!). اما گذشته از تمامی این صحبت ها، اگر موارد تبلیغاتی را از سخنان پیتر مور کنار بگذاریم، هسته ی اصلی سخنان او کاملاً درست و به جا جلوه می کند. دنیای بازی های کامپیوتری پس از این همه مدت، هنوز هم نتوانسته آن چنان که باید از ذات مردانه ی خود فاصله گرفته و سهم بیشتری برای بانوان در این عرصه در نظر بگیرد. امری که باید به آن توجه ویژه ای داشت و برای زدودن هر چه بیشتر این شکاف، بیش از گذشته تلاش کرد.

بیشتر بخوانید : راهنمای جامع آموزش شارژ اپل ایدی با گیفت کارت آیتونز

در اخر به سراغ مقاله ای می رویم که در ایسنا انتشار یافته است درباره نقش زنان ایرانی و مسلمان در صنعت بازی سازی ایران و کلا صنعت شکل گرفته در ایران :

بررسی نقش زنان در صنعت

کار آفرین برتر جهان اسلام گفت: تحقق خواسته های فرزندان باعث شده که فرزندان به جای مسئولیت پذیری به سمت زیاده خواهی گرایش پیدا کنند.

به گزارش خبرنگار خبرگزاری دانشجویان ایران (ایسنا) – منطقه گیلان، در خطبه ۹۱ نهج ابلاغه آمده است؛ خدایا درهای نعمت را بر من گشودی که زبان به مدح غیر تو نگشایم و بر این نعمت ها غیر از تو ستایش نکنم و زبان را در مدح آنان که مورد اعتما نیستند، باز نکنم.

خداوندا هر ثناگویی از سوی ستایش شده پاداشی دارد، به تو امید بستم که مرا به سوی ذخایر رحمت و گنج های آمرزش آشنا کنی.

فاطمه مقیمی کارآفرین برتر جهان اسلام در کتاب بیوگرافی اش آورده است، ما کودکی پرشوری را پشت سر گذاشتیم و همواره مشغول بازی کردن در کوچه ها بودیم و همین بازی های کودکانه حس استقلال را در ما تقویت کرد و در عین حال والدین با سپردن برخی کارها مانند نگهداری از فرزندان کوچکتر، یاد دادن آشپزی و خیاطی به دختران و به کار گماردن پسران از سنین کودکی برای یادگیری یک حرفه آنها را مسئولیت پذیر بار می آوردند. اما در حال حاضر بازی های کودکانه به فضای آپارتمان، مهدکودک و مدرسه منحصر شده اند و همین یکجا نشینی آنان را از کشف دنیا باز داشته است.

وی اضافه کرد: ما به تکنولوژی مدرن اجازه دادیم جای والدین را بگیرد و تحقق خواسته های فرزندان باعث شده که فرزندان به جای مسئولیت پذیری به سمت زیاده خواهی گرایش پیدا کنند.

وی در جمع دانشجویان دانشگاه گیلان با اشاره به اینکه نیمی از جمعیت جهان را زنان تشکیل می دهند، گفت: چطور ممکن است که کسی بگوید نیمی از جمعیت جهان بدون کارآیی است و قابلیت های اجرایی همه دنیا در دست نیمی دیگر از جمعیت که مردان هستند باید قرار بگیرد.

مقیمی اضافه کرد: ۶۰ درصد کار جهان توسط زنان انجام می شود و فقط این نیست چون بخش عمده ای از کار زنان در خانه ها و کسب و کارهای کوچک خانگی که زنان در قبال آن دستمزدی نمی گیرند را به حساب نمی آورند.

وی ادامه داد: یک دهم درآمد جهان از آن زنان است و یک درصد مالکیت جهان از آن زنان است.

فاطمه مقیمی با بیان اینکه براساس شاخص های بانک جهانی ۸۰ درصد سرمایه را نیروی انسانی تشکیل می دهند و ۲۰ درصد سرمایه به نیروهای مالی برمی گردد، خاطرنشان کرد: ترویج چنین تفکری موجب گسترش کارآفرینی در دنیا شد.

وی با اشاره به اینکه امروزه در دنیا تخیل و نوآوری نیز سرمایه محسوب می شود از دانشجویان خواست تا نوآوری های خود را تقویت کنند که این روزها بسیار مورد استقبال سرمایه گذاران است.

ورودی زنان در دانشگاه بیشتر از مردان است اما حضور در عرصه های اقتصادی در زنان کمتر است

فاطمه مقیمی با اشاره به اینکه ۷۰درصد مواد غذایی دنیا توسط زنان تولید می شود، تصریح کرد: با اینکه ۶۰ درصد ورودی دانشگاه ها را بخش زنان تشکیل می دهد اما مردان بیش از زنان در صحنه های مختلف اقتصادی کشور حضور دارند.

وی گفت: ۸۵ درصد اقتصاد مدیریتی کشور در دست دولت است و فقط ۱۷ درصد آن به زنان اختصاص دارد.

وی گفت: بیشترین آمار اشتغال زنان در کشور ما در دو بخش آموزش و پرورش و بهداشت و درمان است.

در ادامه اکرم قدیمی رییس انجمن ترویج علم ایران در جمع دانشجویان دانشگاه گیلان با بیان اینکه نقش زنان در صنعت کم رنگ است، گفت: مسئله کم رنگی زنان در توسعه صنعت جهانی است.

وی اضافه کرد: دختران در دانشگاه کرسی های بیشتری اشغال می کنند اما در حضور عرصه های اقتصادی حضور کمتری از پسران دارند و باید این ناموزنی را به حداقل برسانیم.

وی خاطرنشان کرد: جنگ های جهانی اول و دوم که مردان به میدان های جنگ رفتند زنان در بخش صنعت برای متوقف نشدن تولیدات وارد صنعت شدند اما پس از جنگ زنان دوباره این بخش را به مردان واگذار شد.

اکرم قدیمی با اشاره به اینکه یکی از دلایل حضور پررنگ تر بودن مردان در بخش صنعت را می توان اینگونه عنوان کرد که چون مردان در سیاستگذاری ها و دستگاههای اجرایی حضور بیشتری دارند زنان را به حاشیه می رانند، گفت: حضور زنان در صنعت بهتر از قبل شده است اما هنوز تا نقطه مطلوب فاصله داریم.

وی تاکید کرد: باید بدانیم که صنعت فقط جنبه مردانه ندارد و می توان صنعت زن مدار هم داشت.

رابطه زنان با صنعت یک سویه نیست

رییس انجمن ترویج علم ایران گفت: صنعت بر زندگی زنان تاثیر مستقیم دارد و زنان هم بر صنعت تاثیر گذارند پس نمی توان گفت رابطه زنان با صنعت یک سویه است.

وی گفت: طبق آمارهای رسمی سازمان ملل در کشورهای در حال توسعه یک سوم درآمد خانوارها را زنان تشکیل می دهند، این در حالیست که ۳۰ درصد کارهای رسمی جهان به زنان داده شده است.

قدیمی افزود: حضور زنان در صنعت موجب توسعه صنعتی می شود مانند حضور زنان در بخش کشاورزی که این روزها اقدامات خوبی از جمله پرورش آبزیان و کسب و کارهای خرد در روستاها زنان حضور خوبی دارند.

وی با بیان اینکه یکی از عوامل بالای درصد بیکاری در زنان به علت نوع آموزشی است که در دانشگاهها وجود دارد، گفت: باید کاربرد رشته ها در جامعه به زنان آموزش داده شود.

وی گفت: ۸٫۸ درصد فعالین بخش صنعت را زنان تشکیل می دهند و ۶۶ درصد این زنان در بخش های تولیدی و ۳۴ درصد در بخش های غیر تولیدی کار می کنند.

وی اضافه کرد: فرهنگ مرد سالارانه و کلیشه ای بودن حضور زنان موجب شده است که زنان امروز در جایگاه واقعی خود نباشند.

قدیمی تاکید کرد: صنعتی و توسعه صنعتی فرآیندی پویاست و زنان در توسعه این بخش می توانند نقش موثری ایفا کنند.

در آخر سعی کردیم برای انگیزش خانم های عزیز ایرانی ۵ زن از برترین های صنعت بازی سازی را برای شما قرار دهیم :

آشنایی با ۵ زن که نام خود را در تاریخ بازی سازی به ثبت رساندند

نقش زنان در تمامی زمینه ها پررنگ و تاثیرگذار است و تاریخ پر از زنان برجسته ای است که در عرصه های دانش، تکنولوژی و فرهنگ سهم خود را ایفا کرده و به پیشرفت آنها کمک شایانی کرده اند.

صنعت بازی یکی از زمینه هایی است که زنان در آن فعالیت داشته اند، اما بر اساس تحقیقات انجام شده توسط Research by PwC تنها ۲۲ درصد از دانش آموزان می توانند زنان مشهور فعال در عرصه تکنولوژی را نام ببرند، اما احتمال دانستن نام مردان سه برابر بوده است.

با ترویج الگوهای زن، زنان جوان بیشتری برای ورود به صنعت تشویق می شوند و در این مطلب قصد داریم به معرفی چند زن که به پیکار علیه تعصبات و کلیشه ها پرداختند تا در بازی سازی نامی برای خود بسازند بپردازیم، با ما همراه باشید.

Carol Shaw: نخستین زن برنامه نویس بازی

کارول شاو از دوران دبیرستان متوجه علاقه خود نسبت به بازی ها شد، مدرسه کامپیوترهایی را در اختیار دانش آموزان قرار می داد و کارول به سرعت تحت تسخیر بازی های متن محور(text-based) قرار گرفت. او به مبارزه علیه بسیاری از موانع جنسیتی برخواست و به دنبال علاقه خود به ریاضات رفت و با مدرک کارشناسی ارشد در رشته علوم کامپیوتر فارق التحصیل شد.

او اولین زنی بود که پس از پیوستن به آتاری در زمینه بازی های ویدیویی به فعالیت پرداخت و در ساخت بازی ۳D Tic-Tac-Toe در سال ۱۹۷۸ مشارکت داشت. مشابه بازی pen and paper، نسخه آتاری نیز شامل یک گرید ۴-۴-۴ بود که کاربران می بایست چهار قسمت را در هر جهتی به هم وصل کنند تا برنده شوند.

پس از آن کارول با آتاری خداحافظی کرد و به Activision پیوست تا کار برنامه نویسی مشهورترین بازی شوتر اسکرول یعنی River Raid را به عهده بگیرد. این بازی موفق شد و کارول آن را به عنوان یکی از عوامل تاثیرگذار در بازنشستگی پیش از موعد خود در سال ۱۹۹۰ برشمرد و پس آن مختار بود تا کار داوطلبانه انجام دهد.

Dona Bailey: نخستین زنی که بر روی یک بازی آرکید کار کرد

دوست دونا بیلی او را به یک گیم نت برد و با بازی Space Invaders آشنا کرد و دونا که در آن زمان تنها زن در کشور بود که تجربه ای در زمینه برنامه نویسی داشت، فورا به شباهت های بین این بازی و کار خود در جنرال موتورز پی برد. دونا که کاملا غرق بازی شده بود، تصمیم گرفت که شغل خود را رها کند و در حرفه بازی سازی به دنبال رویاهای خود برود.

مدتی پس از جدا شدن کارول شاو از آتاری، دونا در این کمپانی مشغول به کار شد و در کنار Ed Logg به فعالیت پرداخت و اولین زنی شد که در ساخت یک بازی آرکید مشارکت داشته و آنها توانستند بازی نامدار و پرطرفدار Centipede را بسازند.

علی رغم موفقیت های چشمگیر، دونا ناگهان در این صنعت ناپدید شد و ۲۶ سال بعد در کنفرانس Women in Games در سال ۲۰۰۷ به عنوان سخنران حضور پیدا کرد، به گفته دونا انتقادات سنگین همکاران مرد دلیل اصلی کناره گیری او از شغلش بوده است. امروزه دونا زنان را تشویق به ورود به این عرصه می کند و طراحی بازی را به آنها می آموزد.

Roberta Williams: هم بنیان گذار Sierra

روبرتا ویلیامز چندین عنوان پیشگام در عرصه بازی سازی را به یدک می کشد. هم بنیان گذار On-line systems، که پس از آن به Sierra Entertainment تغییر پیدا کرد. روبرتا نه تنها یکی از اولین صاحبان زن استودیو بود، بلکه به توسعه اولین بازی کامپیوتری خانگی گرافیکی به نام Mystery House نیز پرداخته است.

Mystery House که مورد تحسین منتقدان قرار گرفت و به یکی از بازی های محبوب و برتر استودیو تبدیل شد، Sierra را قادر کرد که جایگاه خود به عنوان یکی از بزرگ ترین توسعه دهندگان مستقل را در آن زمان مستحکم تر کند. پس از آن بازی (Time Zone (1982 ساخته شد که یکی از بلندپروازانه ترین پروژه های توسعه داده شده تا آن زمان بود و اولین بازی بود که برای ساخت ۱۴۰۰ اتاق خود به کمک هنرمندان خارجی نیاز داشت.

روبرتا در سال ۱۹۹۶ بازنشسته شد و ساخت بیش از ۳۰ بازی برتر در کارنامه کاری او می درخشد که به عنوان سرشناس ترین نمونه می توان به سری بازی های Kings Quest اشاره کرد.

Danielle Bunten Berry: پیشگام بازی های مولتی پلیر

Danielle Bunten Berry به سبب پشتکار و فدارکاری های خود در زمینه بازی های مولتی پلیر مشهور شده و در تمامی بازی های او تمرکز بر روی جنبه مولتی پلیر مشهود است. یکی از نخستین بازی های او به نام Wheeler Dealers کنترلرهای ویژه ای را در خود جای داده بود که ۴ پلیر را قادر می ساخت که به طور همزمان بازی کنند.

به بیان دنیل، خانواده او هنگام بازی با یکدیگر اختلافات خود را کنار می گذاشتند و همین شرایط نیز اشتیاقی برای ساخت تجربه مولتی پلیر را در او ایجاد کرد.

چندین شکست در کارنامه کاری او دیده می شود، اما به گفته بسیاری از افراد ایده های دنیل همیشه جلوتر از زمان خود بوده اند. او مصمم به ادامه راه خود بود و با ساخت بازی استراتژی خود به نام $Cartels & Cutthoat موفقیت چشمگیری به ثبت رساند و این بازی توجه Trip Hawkins بنیان گذار Electronic Arts را به خود جلب کرد و او مایل شد که این بازی تحت عنوان EA منتشر شود.

او که قادر به بدست آوردن حقوق بازی نبود، مدعی شد که می تواند بازی بسیار بهتری را خلق کند و پس از آن شرکت نرم افزاری جدید خود به نام Ozark Softscape را تاسیس کرد و به توسعه یک بازی مولتی پلیر کلاسیک به نام .M.U.L.E مشغول شد.

Doris Self: مسن ترین گیمر رقابتی جهان

دوریس پس از اینکه دخترش را در یک گیم نت به یک وعده پیتزا مهمان کرد، با بازی های ویدیویی آشنا شد. پس از آن برای اولین بار بازی Q*Bert را دید و بعد از آن به صورت مدام به گیم نت می رفت.

دوریس در سن ۵۸ سالگی اولین زن گیمر بود که در سال ۱۹۸۳ به Video Game Masters Tournament وارد شد. محدودیت های جنسیتی یا سن مانعی برای او نبود و دوریس با کسب ۱۱۱۲۳۰۰ امتیاز در بازی Q*Bert تواسنت رکورد جهانی کسب کند و این رکورد تا چند سال بعد نیز متعلق به او بود.

او به یک چهره مشهور در عرصه بازی ها تبدیل شد و در حال تمرین برای کسب رکورد بعدی بود، اما متاسفانه بخت با او یار نبود و از در سال ۲۰۰۶ به سبب آسیب هایی وارد شده از تصادف، درگذشت. دوریس در عرصه ای خودنمایی کرد که معمولا تحت سلطه مردان قرار داشت. کتاب رکوردهای گینس دوریس را به عنوان مسن ترین گیمر زن در سن ۸۰ سالگی نام نهاده است.

الگوهای کنونی

زنانی که در این مطلب نام برده شدند، در صنعت بازی سازی پیشگام بوده اند و برخلاف همه نامتعارفات، عرصه را برای حضور زنان در این صنعت هموار کردند. Nicole Lazzaro اولین بازی آی او اس را توسعه داد که در آن از شتاب دهنده آیفون استفاده شده و تحقیقاتی را نیز انجام داد که تجربیات و تعاملات میلیون ها پلیر در جای جای جهان را بهبود بخشید.

Brianna Wu بنیان گذار استودیوی مستقل Giant Spacekat یک فعال جسور بود که علی رغم آزار و اذیت های تحمیل شده در Gamergate 2014 برای بهبود شرایط زنان در صنعت بازی سازی تلاش های زیادی کرده است.

درحالی که نابرابری های جنسیتی در زمینه بازی بسیار زیاد و پیچیده اند، بسیاری از توسعه دهندگان زن مستقل امروزی مانند Nicole و Bianna با اقتدار تمام روی پای خود ایستاده اند و به عنوان الگویی برای سایر زنان ظاهر می شوند.

گیفت کارت باز دات کام و صنعت بازی سازی ایران

شاید در آخر بپرسید چرا این قدر به بحث زنان در مشارکت صنعت بازی سازی ایران پرداختیم یا چرا صنعت بازی سازی ایران این قدر برای ما مهم شده است . سایت گیفت کارت باز دات کام به آدرس اینترنتی giftcardbaz.com دوست دارد در کنار فروش گیفت کارت هاو گیم کارت های خارجی و بازی های خارجی اقدام به فروش گیفت کارت هاو گیم کارت های ایرانی کند . به طور مثال ما بسیار خوشحالیم که گیفت کارت دیجی کالا ، گیفت کارت کافه بازار و گیفت کارت و گیم کارت بقیه شرکت های بزرگ بازی سازی و غیر بازی سازی ایرانی رو ارائه کنیم . به امید روزی که شما خانم جوان عزیز ایرانی اقدام به ساخت بازی و بعد از ان گیم کارت ها نمونه و سایت هایی امثال ما اقدام به فروش گیم کارت های ایرانی کنیم یا گیفت کارت ایرانی بازی های شما رو به فروش برسانیم . جوانان ایران زمین لیاقت فتح دنیای بازی ها رو مطمئنا دارند و می دانیم با موفقیت در این صنعت شغل های بسیاری در کشور عزیزمان ایران شکل خواهد گرفت چه بسا که ما نیز اثر بسیار کوچکی بر پیشرفت کشور عزیزمان ایران بگذاریم .

برای خرید گیفت کارت به فروشگاه آنلاین گیفت کارت باز دات کام مراجعه کنید

خرید گیفت کارت

مصاحبه پژوهشی برگرفته شده از خبرگزاری صدا و سیما :

جایگاه صنعت جوان بازی سازی ، در ایران

یکی از راه های خروج از اقتصاد نفتی، تولید کالای فرهنگی ثروت آفرین است و بازی سازی یکی از این کالاهاست، به شرطی که تولید، متناسب با ذائقه و سلیقه ایرانی باشد.

چکیده مصاحبه پژوهشی صنعت بازی سازی ایران :
– در سال ۲۰۱۶، گردش مالی صنعت بازی­سازی در جهان بیش از ۹۰ میلیارد دلار بوده است.

– در سال ۱۳۹۴، ایرانی­ ها ۴۶۰ میلیارد تومان، برای بازی و سخت افزار آن خرج کردند.

– درکشورهای منطقه، مخاطب نزدیک به سبک زندگی ما فراوان یافت می­ شود و می­ تواند هدف مخاطب ­سازی ما قرار گیرد.

– ۱ میلیون و ۲۳۵ هزار دلار، درآمد ناخالص، برای تولید کننده ­های ۳۷ عنوان بازی در داخل کشور تا سال ۱۳۹۴

پژوهش خبری صدا وسیما: مدت زمان زیادی از ورود صنعت بازی ­سازی به ایران نمی ­گذرد. شاید کمتر از یک دهه. در سطح جهان رقابت سختی در میان فعالان این حوزه وجود دارد و حجم ایده ­ها بسیار زیاد است، اما در این میان خیلی­ ها به art- هنر- ایرانی علاقمندند. این پژوهش، بررسی می­ کند، آیا بازی­ سازی می ­تواند در کشور ما شغل محسوب ­شود؟ جایگاه این صنعت در جهان و ایران کجاست؟ مهندس جمشیدی، کارشناس پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، به سوالات ما در این زمینه، پاسخ دادند.

گردش مالی صنعت بازی سازی در جهان و صنعت بازی سازی ایران

گردش مالی کلی صنعت بازی­سازی در جهان،‌در سال ۲۰۱۶،طبق آمار نیوزو(Newzoo) ،۶/ ۹۹ میلیارد دلار، بوده است. یک گزارش هم مرکز سوپردیتا داده است که در آن، ۹۱ میلیارد دلار ذکر شده است. یعنی مطمئناً بیش از ۹۰ میلیارد دلار گردش مالی وجود داشته است. در ۱۰۰ کشور جهان که بررسی شده است، ایران بیش از ۲۷۰ میلیون دلار گردش مالی دارد. کشور ما، در سال ۲۰۱۶، در منطقه سوم و در جهان هجدهم شده است. در جدول ذیل درآمد صنعت بازی سازی کشورها از سایت نیوزو(Newzoo) آورده شده که ایران در رتبه ۳۱ قرار گرفته است:

گردش مالی صنعت بازی سازی در جهان
گردش مالی صنعت بازی سازی در جهان

درآمد حاصل از بازی­ ها، از درآمد سایر فعالیت های سرگرم کننده سریع تر رشد می کند.

رشد درآمد حاصل از فعالیت های دنیای سرگرمی و تفریحات
رشد درآمد حاصل از فعالیت های دنیای سرگرمی و تفریحات
آخرین آمارهای فعالان این حوزه در ایران | صنعت بازی سازی ایران

سال ۱۳۹۴، ۱۱۶ شرکت بازی­ سازی رسمی و ثبت شده و بیش از ۲۸۰ گروه مستقل بازی­ سازی داشتیم. چیزی بیش از ۳۰۰۰ نفر در بخش بازی­سازی، در ایران مشغول فعالیت هستند که در حوزه­ های مختلف مثل صدا و موسیقی (۶ % )، طراحی بازی(۹ %)، مدیریت پروژه(۱۲ %)، فنی (۱۷ %) و هنری (۲۳ % ) و سایر بخش­ ها (۳۳ %) فعالیت دارند. ۱۱ شرکت فعال در این حوزه در زمره شرکت های دانش بنیان ثبت شده اند. البته ممکن است تعداد زیادی نیز هنوز ثبت نشده باشند. در حوزه بازی ­های صادراتی درآمدزا، ما ۳۷ عنوان بازی داشتیم که هرکدام حداقل ۱۱۰ هزار بار دیده شده و در ۲۳ فروشگاه خارجی هم عرضه شده و به طور متوسط هر کدام از این بازی ها ۸ دلار قیمت گذاری شدند. در مجموع تا سال ۱۳۹۴، ۱ میلیون و ۲۳۵ هزار دلار، درآمد ناخالص، برای تولید کننده­ های ۳۷ عنوان بازی به ارمغان آورده، که نشان دهنده، توان این حوزه است.

آخرین آمارهای فعالان این حوزه در ایران
آخرین آمارهای فعالان این حوزه در ایران
صنعت بازی سازی ایران
صنعت بازی سازی ایران
بازیکن ­های ایرانی، چقدر خرج بازی می ­کنند؟ | صنعت بازی سازی ایران

در سال ۱۳۹۴، ایرانی­ ها ۴۶۰ میلیارد تومان، برای بازی و سخت افزار آن خرج کردند، که ۹۵ درصد آن خرج بازی­ های خارجی شده است. ۴۱ درصد نوجوان، ۱۵ درصد کودک، ۲۸ درصد جوانان، یعنی بیش از ۵۰ درصد بازیکن­ ها، پدر و مادرهای خود را متقاعد می­ کنند که خرج بازی کنند و در واقع پول را پرداخت می­ کنند بدون اینکه بدانند دقیقا فرزند آنها چه چیزی مصرف می­ کند. ضرورت مدیریت در این زمینه بیشتر حس می شود. چنانچه نخواهیم در زمینه تولید محصول خوب ایرانی، فرهنگ­ سازی و سواد بازی ایجاد کنیم، هم منابع مالی و هم سرمایه های فکری ما هدر رفته است. جالب است بدانید، بازی کلش ­آف­ کلنز به تنهایی: ۱۳۲ میلیارد تومان در طول ۳ سال از جیب گیمرهای ایرانی خارجی کرد، که مقداری از آن دست دلال­ ها افتاد، مقداری هم به خود سوپرسل رسید و بخشی هم به شرکت ­های سرویس دهنده اینترنت تعلق گرفت.

بازیکن ­های ایرانی، چقدر خرج بازی می ­کنند؟
بازیکن ­های ایرانی، چقدر خرج بازی می ­کنند؟
آیا بازی سازی در ایران یک شغل است؟ | صنعت بازی سازی ایران

در حال حاضر بازی­ سازی در ایران به سمت تخصصی شدن پیش می ­رود و این­که چطور می­ توان از این راه پول در آورد. هم ­اکنون در بعضی از شرکت­ ها، هستند کسانی که شغل شان، فقط بازی­ سازی است، مدتی است که بین تولیدکننده ­ها بحث درآمدزایی از این حوزه جدی­تر گرفته شده است.

بررسی اثر تحریم­ ها در این حوزه

یکی بحث بازگشت پول به کشوراست، بعد از صادرات بازی؛ یکی بحث انتشار بازی در بازارهای خارجی است و یکی دیگر بحث موتورهای بازی­ سازی و در اختیار داشتن امکانات بعضی موتورها، اینها بخش­ هایی است که تحریم­ ها، روی آن اثر منفی داشت. حضور ما در حوزه دیجیتال نسبت به بازار فیزیکی، در شرایط تحریم به نوعی راحت­تر بود، اما باید توجه داشت، در دانش این بخش، آنها از ما پیش قدم­تر هستند و در سخت افزار و سرویس­ هایی که به بازی –گیم- مربوط می­ شود آنها دست پیش دارند.

جایگاه صنعت جوان بازی سازی، در ایران
جایگاه صنعت جوان بازی سازی، در ایران
جایگاه صنعت جوان بازی سازی، در ایران

سخن آخر

در کشورهای منطقه، مخاطب نزدیک به سبک زندگی ما فراوان یافت می­ شود و می ­تواند هدف مخاطب­ سازی ما قرار گیرد. هم به بازی­ های با کیفیت تولید داخل نیاز است و هم ایجاد عرق ملی در بازیکن –گیمر- ایرانی، که تا وقتی بازی ایرانی مشابه هست، سراغ بازی­ های خارجی نرود. بازی­ سازها هم، در حوزه قانون­گذاری، حمایت­ های مالی و غیر­مالی به کمک احتیاج دارند. بازی­ سازی باید جدی گرفته شود. درنحوه برخورد با آن، به فرهنگ­ سازی نیاز است و نباید صرفاً به صورت مهار یک ابزار سرگرمی، به آن نگاه کرد. این صنعت جوان است و مورد پسند نسل جدید، توانایی ایجاد اشتغال و ارزآوری نیز دارد و نباید رها شود. باید روی تغییر رفتار مصرف­ کننده ­ها کار کرد. پژوهش خبری صدا وسیما//تینا صالحی

امیدواریم در صورتیکه خانم هستید و اهل بازی انگیزه ای برای وارد شدن به دنیای بازیسازی در ایران شوید و در یکی از حوزه های تخصصی بازی سازی وارد شوید . در آخر سعی کردیم تعدادی از مراکزی که برای مطالعه بیشتر و راهنمایی های بیشتر درباره صنعت بازی سازی ایران ارائه شده را معرفی نماییم :

بنیاد ملی بازی های رایانه ای

 انستیتو ملی بازی سازی

نظر شما درباره حضور زنان در صنعت بازی سازی ایران چیست؟

نوشته زنان و صنعت بازی سازی ایران | اختصاصی اولین بار در وبلاگ گیفت کارت باز پدیدار شد.

]]>
http://blog.giftcardbaz.com/%d8%b2%d9%86%d8%a7%d9%86-%d8%b5%d9%86%d8%b9%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a7%db%8c%d8%b1%d8%a7%d9%86/feed/ 2
بازی جدید به سرویس PlayStation Now اضافه شد http://blog.giftcardbaz.com/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a8%d9%87-%d8%b3%d8%b1%d9%88%db%8c%d8%b3-playstation-now-%d8%a7%d8%b6%d8%a7%d9%81%d9%87-%d8%b4%d8%af/ http://blog.giftcardbaz.com/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a8%d9%87-%d8%b3%d8%b1%d9%88%db%8c%d8%b3-playstation-now-%d8%a7%d8%b6%d8%a7%d9%81%d9%87-%d8%b4%d8%af/#respond Mon, 13 Mar 2017 12:43:56 +0000 http://giftcardbaz.com/blog/?p=2075 فهرست بازی‌های سرویس PlayStation Now امروز به لطف ۱۳ بازی جدید گسترش یافت. تمامی این بازی‌ها متعلق به کمپانی سگا هستند و بسیاری از آن‌ها بازی‌های قدیمی این کمپانی محسوب می‌شوند. می‌توانید بازی‌های کلاسیک مانند Sonic Adventure، Sonic Adventure 2، Golden Axe، Revenge of Shinobi و Super Hang-on را در میان فهرست بازی‌های جدید سرویس …

نوشته بازی جدید به سرویس PlayStation Now اضافه شد اولین بار در وبلاگ گیفت کارت باز پدیدار شد.

]]>
سرویس PlayStation Now
PlayStation Now

فهرست بازی‌های سرویس PlayStation Now امروز به لطف ۱۳ بازی جدید گسترش یافت. تمامی این بازی‌ها متعلق به کمپانی سگا هستند و بسیاری از آن‌ها بازی‌های قدیمی این کمپانی محسوب می‌شوند. می‌توانید بازی‌های کلاسیک مانند Sonic Adventure، Sonic Adventure 2، Golden Axe، Revenge of Shinobi و Super Hang-on را در میان فهرست بازی‌های جدید سرویس PlayStation Now پیدا کنید.

در ادامه می‌توانید فهرست بازی‌های سرویس  PlayStation Now منتشر شده را مشاهده کنید:

 

Alex Kidd in the Miracle World
Altered Beast
Comix Zone
Fighting Vipers
Golden Axe
Revenge of Shinobi
Sega Bass Fishing
Sonic Adventure
Sonic Adventure 2
Sonic the Fighters
Sonic Unleashed
Super Hang-on
Virtua Fighter 2

طبق پست منتشر شده در بلاگ پلی‌استیشن، به لطف این بازی‌ها، از این پس ۵۰۰ بازی‌ در سرویس PlayStation Now وجود دارند.

این سرویس استریم به طور معمول و به صورت ماهانه بازی‌های جدیدی به فهرست خود اضافه می‌کند، با این حال دسترسی به این سرویس به زودی محدودتر خواهد شد. گفته شده امسال پشتیبانی پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۳، پلی‌استیشن ویتا و تلویزیون‌های Bravia از این سرویس متوقف خواهد شد و کمپانی سونی فقط روی پلی‌استیشن ۴ و رایانه‌های شخصی تمرکز خواهد کرد.

منبع: GameSpot

نوشته بازی جدید به سرویس PlayStation Now اضافه شد اولین بار در وبلاگ گیفت کارت باز پدیدار شد.

]]>
http://blog.giftcardbaz.com/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a8%d9%87-%d8%b3%d8%b1%d9%88%db%8c%d8%b3-playstation-now-%d8%a7%d8%b6%d8%a7%d9%81%d9%87-%d8%b4%d8%af/feed/ 0
بازی های پرفروش فروشگاه پلی‌استیشن در ماه فوریه http://blog.giftcardbaz.com/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%be%d8%b1%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4-%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4%da%af%d8%a7%d9%87-%d9%be%d9%84%db%8c%e2%80%8c%d8%a7%d8%b3%d8%aa%db%8c%d8%b4%d9%86-%d8%af%d8%b1/ http://blog.giftcardbaz.com/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%be%d8%b1%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4-%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4%da%af%d8%a7%d9%87-%d9%be%d9%84%db%8c%e2%80%8c%d8%a7%d8%b3%d8%aa%db%8c%d8%b4%d9%86-%d8%af%d8%b1/#respond Mon, 13 Mar 2017 12:04:27 +0000 http://giftcardbaz.com/blog/?p=2071 فوریه (بازه زمانی ۱۳ بهمن تا ۱۰ اسفند) ماه پر‌رونقی برای کمپانی سونی و پلتفرم‌های پلی‌استیشن بود. از طرفی دو بازی انحصاری Horizon Zero Dawn و Nioh بر روی کنسول نسل هشتم این کمپانی یعنی پلی‌استیشن ۴ منتشر شد و از طرف دیگر بازی For Honor بر روی پلتفرم‌های ایکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و رایانه‌های …

نوشته بازی های پرفروش فروشگاه پلی‌استیشن در ماه فوریه اولین بار در وبلاگ گیفت کارت باز پدیدار شد.

]]>
فروشگاه پلی‌ استیشن
فروشگاه پلی‌استیشن

فوریه (بازه زمانی ۱۳ بهمن تا ۱۰ اسفند) ماه پر‌رونقی برای کمپانی سونی و پلتفرم‌های پلی‌استیشن بود. از طرفی دو بازی انحصاری Horizon Zero Dawn و Nioh بر روی کنسول نسل هشتم این کمپانی یعنی پلی‌استیشن ۴ منتشر شد و از طرف دیگر بازی For Honor بر روی پلتفرم‌های ایکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و رایانه‌های شخصی عرضه شد. حال بر‌طبق جدید‌ترین اخبار بازی و پس از گذشت ۹ روز از ماه مارس، کمپانی سونی بازی های پرفروش فروشگاه پلی‌استیشن بر روی سه پلتفرم پلی‌استیشن ۴، پلی‌استیشن ۳، پلی‌استیشن ویتا و هدست واقعیت مجازی پلی‌استیشن VR را اعلام کرد.

اولین نکته‌ای که در بخش بازی‌های پلی‌استیشن ۴ به چشم می‌خورد، تصاحب رتبه اول توسط بازی For Honor و قرار گرفتن بازی انحصاری این پلتفرم یعنی بازی Horizon Zero Dawn در جایگاه‌ دوم است که بدون شک انتشار در آخرین روز از ماه فوریه در تحقق آن بی تاثیر نبوده است.

 

 

بازی های پرفروش فروشگاه پلی‌استیشن

 

 

لیست بازی‌هایی که بیشترین فروش دیجیتالی را بر روی پلتفرم پلی‌استیشن ۴ داشته‌اند، در زیر قابل مشاهده است:

For Honor
Horizon Zero Dawn
Nioh
Battlefield 1
Grand Theft Auto V
TOM CLANCY’S RAINBOW SIX SIEGE
ARK: Survivor’s Pack
Rocket League
Madden NFL 17
EA SPORTS UFC 2
Need for Speed
EA SPORTS FIFA 17
Minecraft: PlayStation4 Edition
RESIDENT EVIL 7 biohazard
Battlefield 4
STAR WARS Battlefront
NBA 2K17
Mortal Kombat XL
Titanfall 2
Bloodborne

اما در بخش بازی‌های پلی‌استیشن ۳ که به عنوان پلتفرم نسل هفتم کمپانی سونی در حدود ۱۰ سال پیش عرضه شد، بازی Need for Speed: Most Wanted، محصول مشترک استودیو کرایتریون سافت‌ویر و کمپانی الکترونیک آرتز، رتبه اول را بدست آورده است. همچنین بازی‌های GTA V و Plants vs. Zombies: Garden Warfare به تر‌تیب رتبه‌های دوم و سوم را در اختیار دارند.

 

بازی‌های پر‌فروش ماه فوریه در فروشگاه مجازی پلی‌استیشن بر روی پلی‌استیشن ۳ به شرح زیر است:

Need for Speed Most Wanted
Grand Theft Auto V
Plants vs. Zombies Garden Warfare
Fight Night Champion
EA SPORTS FIFA 17
NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM Revolution
Minecraft: PlayStation 3 Edition
Dragon Ball Xenoverse
The Last Of Us
Battlefield 3
Pro Evolution Soccer 2017
Battlefield 4
NBA 2K17
LittleBigPlanet 3
Tales of Xillia
Mortal Kombat
Ni no Kuni: Wrath of the White Witch
Tales of Xillia 2
Life is Strange
Mass Effect Trilogy

 

در پایان کمپانی سونی اعلام کرده است که بازی‌های Tales of Hearts R ،Adventure Time: The Secret of the Nameless Kingdom و FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster به تر‌تیب جایگاه‌های اول تا سوم پر‌فروش‌ترین بازی‌های دیجیتالی کنسول دستی پلی‌استیشن ویتا را به خود اختصاص داده‌اند. علاوه بر این بازی Job Simulator جایگاه خود به عنوان پر‌فروش‌ترین بازی دیجیتالی Playstation VR را در ماه فوریه نیز حفظ کرده است.

 

پلی‌استیشن ویتا:

Adventure Time: The Secret of the Nameless Kingdom
Tales of Hearts R
FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster
Dragon Ball Z: Battle of Z
Darkest Dungeon
TOUCH MY KATAMARI
Severed
Need for Speed Most Wanted
Minecraft: PlayStation Vita Edition
Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed

 

پلی‌استیشن VR:

Job Simulator
Psychonauts In The Rhombus Of Ruin
Carnival Games VR
Keep Talking and Nobody Explodes
Fruit Ninja VR
Batman: Arkham VR
I Expect You To Die
PlayStation VR Worlds
Until Dawn: Rush of Blood
Surgeon Simulator: Experience Reality

 

منبع: Attack of the Fanboy

نوشته بازی های پرفروش فروشگاه پلی‌استیشن در ماه فوریه اولین بار در وبلاگ گیفت کارت باز پدیدار شد.

]]>
http://blog.giftcardbaz.com/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%be%d8%b1%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4-%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4%da%af%d8%a7%d9%87-%d9%be%d9%84%db%8c%e2%80%8c%d8%a7%d8%b3%d8%aa%db%8c%d8%b4%d9%86-%d8%af%d8%b1/feed/ 0
جزئیات بروزرسانی بعدی بازی GTA Online منتشر شد http://blog.giftcardbaz.com/%d8%ac%d8%b2%d8%a6%db%8c%d8%a7%d8%aa-%d8%a8%d8%b1%d9%88%d8%b2%d8%b1%d8%b3%d8%a7%d9%86%db%8c-%d8%a8%d8%b9%d8%af%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-gta-online-%d9%85%d9%86%d8%aa%d8%b4%d8%b1-%d8%b4%d8%af/ http://blog.giftcardbaz.com/%d8%ac%d8%b2%d8%a6%db%8c%d8%a7%d8%aa-%d8%a8%d8%b1%d9%88%d8%b2%d8%b1%d8%b3%d8%a7%d9%86%db%8c-%d8%a8%d8%b9%d8%af%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-gta-online-%d9%85%d9%86%d8%aa%d8%b4%d8%b1-%d8%b4%d8%af/#respond Sun, 12 Mar 2017 12:27:59 +0000 http://giftcardbaz.com/blog/?p=2058 کمپانی Rockstar Games جزئیات بروزرسانی جدید بازی GTA Online را که قرار است هفته آینده در دسترس قرار بگیرد، منتشر کرد. جزئیات بروزرسانی جدید بازی GTA Online کمپانی راک‌ استار گیمز (Rockstar Games) جدیدترین بروزرسانی بخش چند نفره بازی Grand Theft Auto 5 یعنی GTA Online را معرفی کرد. حال در جدیدترین اخبار بازی، امروز  …

نوشته جزئیات بروزرسانی بعدی بازی GTA Online منتشر شد اولین بار در وبلاگ گیفت کارت باز پدیدار شد.

]]>
GTA Online
GTA Online

کمپانی Rockstar Games جزئیات بروزرسانی جدید بازی GTA Online را که قرار است هفته آینده در دسترس قرار بگیرد، منتشر کرد.

جزئیات بروزرسانی جدید بازی GTA Online

کمپانی راک‌ استار گیمز (Rockstar Games) جدیدترین بروزرسانی بخش چند نفره بازی Grand Theft Auto 5 یعنی GTA Online را معرفی کرد. حال در جدیدترین اخبار بازی، امروز  این کمپانی جزئیات و تاریخ انتشار این بروزرسانی را بر ملا کرد. این بروزرسانی که با نام Cunning Stunts: Special Vehicle Circuit  معرفی شد قرار است سه شنبه، ۲۴ اسفند ماه (۲۴ مارس) منتشر شود و ۲۰ نوع مسابقات استانت را در دسترس کاربران قرار دهد.

به نقل از سایت Rockstar Newswire، سازندگان اعلام کردند که مسابقات جدید به صورت ویژه برای اتومبیل‌های Rocket Voltic ،Ruiner 2000 و Blazer Aqua طراحی شده است و برای تجربه مسابقات جدید باید این اتومبیل‌ها را در اختیار داشته باشید تا بتوانید از قابلیت‌های این اتومبیل‌ها نظیر توربو در این مراحل استفاده کنید.

ضمنا اتومبیلی جدید با نام Progen GP1 نیز ۲۴ اسفند ماه به همراه این بروزرسانی به بازی GTA Online اضافه می‌شود که می‌توانید آن را در عکس زیر مشاهده کنید:

GTA Online
Progen GP1

همچنین راک‌استار تعدادی از تخفیف‌های این بازی را نیز اعلام کرد که هم اکنون در دسترس کاربران است، این امتیازت شامل ۲۵ درصد تخفیف برای دفتر‌های اجرایی (Executive Offices) و انبار‌های اتومبیل (Executive Garages) است. همینطور تخفیف‌های زیادی برای اتومبیل‌های ویژه در نظر گرفته شده است که هنوز به جزئیات آن اشاره نشده است. بلاخره اعلام شد که کاربران هم اکنون می‌توانند با انجام ماموریت‌های ویژه اتومبیل‌های (Special Vehicle Missions) این بازی از دو برابر GTA$ و RP بهره ببرند، در حالی که در سوی دیگر بادیگارد‌ها و همکاران (Associates) می‌توانند در رویداد Promo، که تا ۲۳ اسفند ماه (۱۳ مارس) برگزار می‌شود از دو برابر GTA$ بهره ببرند.

چندی پیش راک‌استار اعلام کرد که در بهار ۹۶ شاهد انتشار حالت‌های جدید بخش Adversary خواهیم بود. این حالت‌ها شامل دو حالت Resurrection که ترکیبی از ورزش داج‌بال با حال و هوای طنز‌آمیز خواهد بود و حالت دیگری که به کاربران اجازه می‌دهد بازی را با زاویه دید بالا به پایین بازی کنند و تجربه‌ قدیمی و دو بعدی از بازی داشته باشند.

با گذشت بیش از ۳ سال از عرضه بازی Grand Theft Auto V این بازی توانست  به موفقیت‌های زیادی دست یابد و همچنان طرفداران زیادی را به خود جلب کند، تا جایی که چندی پیش توانست یکی از پرفروش‌ترین بازی‌ها در انگلستان شود. طبق آخرین آمار، این اثر توانسته ۷۵ میلیون نسخه به فروش برساند.

منبع: GameSpot

نوشته جزئیات بروزرسانی بعدی بازی GTA Online منتشر شد اولین بار در وبلاگ گیفت کارت باز پدیدار شد.

]]>
http://blog.giftcardbaz.com/%d8%ac%d8%b2%d8%a6%db%8c%d8%a7%d8%aa-%d8%a8%d8%b1%d9%88%d8%b2%d8%b1%d8%b3%d8%a7%d9%86%db%8c-%d8%a8%d8%b9%d8%af%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-gta-online-%d9%85%d9%86%d8%aa%d8%b4%d8%b1-%d8%b4%d8%af/feed/ 0
نقد و بررسی بازی Clash Royale از بربریت تا سلطنت http://blog.giftcardbaz.com/%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-clash-royale-%d8%a7%d8%b2-%d8%a8%d8%b1%d8%a8%d8%b1%db%8c%d8%aa-%d8%aa%d8%a7-%d8%b3%d9%84%d8%b7%d9%86%d8%aa/ http://blog.giftcardbaz.com/%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-clash-royale-%d8%a7%d8%b2-%d8%a8%d8%b1%d8%a8%d8%b1%db%8c%d8%aa-%d8%aa%d8%a7-%d8%b3%d9%84%d8%b7%d9%86%d8%aa/#respond Tue, 14 Feb 2017 17:43:50 +0000 http://giftcardbaz.com/blog/?p=1933 نقد و بررسی بازی Clash Royale شرکت فنلاندی سوپرسل (Supercell) در سال ۲۰۱۲ با رونمایی از بازی Clash of Clans) COC) سبک جدیدی از بازی را وارد دنیای موبایل ها کرد . بازی آنلاین و استراتژیک سوپرسل ابتدا تنها برای سیستم عامل آی او اس (IOS) عرضه شد و پس موفقیت بالای این بازی یک …

نوشته نقد و بررسی بازی Clash Royale از بربریت تا سلطنت اولین بار در وبلاگ گیفت کارت باز پدیدار شد.

]]>
نقد و بررسی بازی Clash Royale
کلش رویال

نقد و بررسی بازی Clash Royale

شرکت فنلاندی سوپرسل (Supercell) در سال ۲۰۱۲ با رونمایی از بازی Clash of Clans) COC) سبک جدیدی از بازی را وارد دنیای موبایل ها کرد . بازی آنلاین و استراتژیک سوپرسل ابتدا تنها برای سیستم عامل آی او اس (IOS) عرضه شد و پس موفقیت بالای این بازی یک سال بعد ، بازی را برای کاربران اندروید (Android) هم منتشر کرد . پس عرضه بازی های دیگری همچون Hay Day  و Boom Beach به ترتیب در سال ۲۰۱۲ و ۲۰۱۳ ، سوپرسل تقریبا بازار سبک استراتژیک و بازی های آنلاین موبایل را به دست گرفت . محبوبیت این سه بازی به قدری زیاد بود که رکورد های زیادی از دانلود گرفته تا درآمد از طریق پرداخت درون برنامه ای (خرید سکه های بازی ، الماس و …) را جا به کرد . بازی اولیه یعنی Clash of Clans کاربران آنلاین زیادی را در سراسر جهان به خود جذب کرد و تبلیغ بسیار خوبی برای بازی های آینده این شرکت بود . سایر بازی های این شرکت به اندازه بازی COC کاربر نداشت و همیشه در یک سطح پایین تر از COC دیده می شدند . پس از سه سال از انتشار آخرین بازی سوپرسل در سال ۲۰۱۶ شاهد عنوانی جدید از این شرکت بودیم . همانند فیلم ها و سریال ها که یک اسپین آف (Spin-Off) (اثر اقتباس شده از یک عنوان شاخص) از خود منتشر می کنند ، سوپرسل هم به نوعی یک بازی فرعی برای COC منتشر کرد . به کار گیری بهترین حالت یک بازی کارتی در قالب شخصیت های دوست داشتنی COC و هیجان بالا باعث شد خیلی زود بازی جدید کلش رویال (Clash Royale) کاربران فعال COC و سایر بازیبازان موبایلی را جذب خود کند . بعد از انتشار بازی ، از طرف کاربران فروشگاه های موبایل (Google Play و App Store) و هم از طرف منتقدان ، مورد تحسین قرار گرفت و زمانی نگذشت که درآمد زایی آن از خود بازی COC بیشتر شد . Clash Royale) CR) در گوگل پلی و اپ استور به ترتیب امتیاز ۴٫۵ و ۴٫۳ از ۵ و در سایت متاکریتیک (Metacritic) هم نمره ۸۶ از ۱۰۰ را دارد . با ما در نقد و بررسی بازی Clash Royale همراه باشید .

نقد و بررسی بازی Clash Royale
کلش رویال

 

معرفی عناصر بازی | مجموعه کامل

بازی کلش رویال یک بازی کارتی می باشد و باید با بدست آوردن کارت های جدید و تقویت کارت های قدیمی ، ترکیبی برای حمله خود آماده کنید سپس وارد میدان نبرد شوید . از کارت های بازی ، معرفی را شروع می کنیم . کارت های بازی در چهار سطح مختلف قرار دارند . کارت های معمولی (Common) ، کمیاب (Rare) ، حماسی (Epic) و افسانه ای (Legendary) . شما پس از پیروزی در نبرد ها ، صندوق هایی را بدست می آورید و  هر صندوق حاوی مقداری سکه و یا حتی الماس و تعدادی کارت می باشد . با کارت های خود می توانید ترکیب های حمله جدیدی بسازید و آن ها را ذخیره کنید . امکان ذخیره سازی ۳ نوع ترکیب حمله در بازی وجود دارد . در هر ترکیب ساخته شده می توانید ۸ کارت را قرار دهید . خوشبختانه محدودیتی در قرار دادن نوع کارت وجود ندارد و می توانید از هر نوع کارتی که می توانید در ترکیب استفاده کنید . (برای مثال در بعضی بازی های کارتی نمی توانید بیش از یک یا دو کارت مثلا افسانه ای در یک ترکیب استفاده کنید ، اما در کلش رویال می توانید هر ۸ کارت را افسانه ای بچینید.

بعد از کارت ها به سراخ صندوق های بازی میرسیم . صندوق های بازی در ابتدا ۷ نوع بودند اما در بروزرسانی های بعدی دو صندوق جدید به بازی اضافه شدند . صندوق های رایگان (Free Chest) ، صندوق تاج (Crown Chest) ، صندوق نقره ای (Silver Chest) ، صندوق طلایی (Golden Chest) ، صندوق غول (Giant Chest) ، صندوق جادویی (Magical Chest) ، صندوق فوق العاده جادویی (Super Magical Chest) و در نهایت دو صندوق جدید ، صندوق حماسی (Epic Chest) و صندوق افسانه ای (Legendary Chest) . تمامی صندوق های بازی ویژگی های خاص خود را دارند و می توانید مقدار دقیق کارت ها و مقدار تقریبی سکه و نوع کارت ها را در قسمت توضیحات در هر زمین بازی (Arena) مشاهده کنید .

نقد و بررسی بازی Clash Royale
کلش رویال

در بازی کلش رویال علاوه بر کمپ تمرینی اولیه ، ۱۰ زمین بازی وجود دارد که هر کدام بر اساس میزان کاپ های شما در بازی تقسیم بندی شده اند . در هر زمین بازی کارت های جدیدی به بازی شما اضافه می شوند و با پشت سر گذاشتن میدان ها می توانید مقدار سکه های دریافتی خود را از صندوق ها بیشتر کرده و کارت های بیشتری را در Clan خود درخواست (Request) دهید .

در منوی اصلی بازی از سمت چپ به راست به ترتیب بخش های فروشگاه ، کارت ها ، مبارزه ، اجتماعی و تورنمنت مشاهده می کنید . همان طور که مشخص است در فروشگاه می توانید کارت های بیشتری را با سکه خریداری کنید و یا صندوق های ویژه بازی که احتمال دستیابی به آن ها کمتر است را با الماس خریداری کنید . در قسمت آخر هم می توانید الماس های بازی را با پرداخت درون برنامه ای خریداری کرده و یا آن ها را با سکه های بازی معاوضه کنید . در بخش کارت ها هم می توانید ترکیب های دلخواه خود را ذخیره کرده و به نبرد تمرینی بروید و همچنین تمامی کارت های خود را مشاهده کنید .

قسمت اجتماعی و یا قبیله (Clan) سابق می توانید وارد قبایل دلخواه خود شوید و یا یک قبیله جدید یا همان Clan برای خود بسازید . در این بخش همچنین می توانید با سایر اعضا Clan به صورت دوستانه نبرد های تمرینی داشته باشید . از ویژگی های جالب نبرد دوستانه (Friendly Battle) می توان به پخش زنده بازی برای سایر اعضا Clan اشاره کرد .

در بخش تورنمنت هم می توانید در تورنمنت های معمولی و یا چالش های بازی ، رقابت کنید . مهم ترین قسمت این بخش ، بخش جدید Challenge  می باشد که به صورت معمولی دو حالت عادی برای بازی دارد و در صورت ارایه بروزرسانی هایی چالش های جدیدی به بازی اضافه می شود . در بخش چالش ها ، شما باید ۱۲ برد پیاپی را بدست آورید و در این بین اگر ۳ بار شکست خوردید از چالش خارج می شوید . طبیعی است که اگر پیروزی های بیشتری قرار دهید ، سکه و کارت های بیشتری را هم کسب خواهید کرد .

بازی بخش های ریز و درشت دیگری را هم دارد که در صفحه اصلی یا همان Battle به جشم می خورد . مشاهده برترین بازیکنان و قبیله های جهان ، مشاهده بازپخش نبرد های برگذیده و …

نقد و بررسی بازی Clash Royale
کلش رویال

 

گیم پلی و سبک بازی | هیجان انگیز ترین حالت یک بازی کارتی

برای شروع و وارد شدن به نبرد به یک ترکیب نیاز دارید . از قسمت Battle Deck می توانید ۸ کارت به دلخواه درون ترکیب گذاشته تا بتوانید از آن ها در بازی استفاده کنید . پس از انتخاب ترکیب ، در صفحه اصلی با زدن بروی Battle می توانید وارد رقابت با حریف خود شوید . پس وارد شدن به میدان نبرد ، کارت های شما به صورت تصادفی در دسته های چهارتایی در زیر صفحه مشخص هستند و باید با توجه به نیاز و اکسیر (Elixir) موجود ، کارت ها را وارد صحنه بازی کنید . زمان بازی ۳ دقیقه می باشد و وظیفه شما در این ۳ دقیقه تخریب برج ها (Tower) حریف می باشد . با توجه به سطح و لِول شما ، برج ها مقدار پایداری متفاوتی دارند . اگر در پایان ۳ دقیقه نتوانید حریف را شکست دهید و یا با حریف خود در خراب کردن برج ها برابر باشید ، ۱ دقیقه دیگر به عنوان وقت اضافه به شما داده می شود که البته باز هم امکان تساوی وجود دارد . با خراب کردن هر یک از برج ها یک تاج (Crown) بدست می آورید که با کسب ۱۰ تاج می توانید روزی یکبار صندوق تاج (Crown Chest) را باز کنید . کارت های جدید در هر میدان ، ویژگی های منحصر به فرد هر یک از کارت ها و کمیاب بودن کارت های ویژه ، هیجان بازی را بالا می برد و همه بازیکنان را برای کسب مقام های بهتر و نیرو های قوی تر تحریک می کند . به طور کلی نبرد های بازی بسیار جذاب هستند و از هیجان بالایی نیز بهره مند می باشند و تجربه بسیار خوب و لذت بخشی را برای شما به ارمغان می آورد . کلید موفقیت در نبرد های کلش رویال انتخاب یک ترکیب مناسب و کاربردی است تا بتواند در برابر هر نوع سربازی مقاومت کند .

نقد و بررسی بازی Clash Royale
کلش رویال

 

گرافیک و موسیقی

بیشتر شخصیت های کلش رویال ، شخصیت های بازی COC می باشند که در این عنوان نمای دیگری از آن ها را خواهیم دید . طراحی شخصیت های COC بسیار ساده و بدون جزییات بود اما در کلش رویال تمامی شخصیت ها دوباره طراحی شده اند و این بار هر یک چهره ای نو به خود گرفته اند . طراحی شخصیت ها بسیار عالی و درجه یک می باشد و هر یک در چهره اصلی و هم نمای روی کارت ، با جزییات بالا طراحی شده اند . زمین های بازی هم طراحی قابل قبولی دارند و مشکل خاصی در طراحی آن ها دیده نمی شود . یکی از ویژگی های تصویری که امکان دارد به زودی به تمامی زمین های بازی اضافه شود ، بخش وقت های اضافه بارانی می باشد . در Arena 9 که به تازگی به بازی اضافه شده در هنگام وقت های اضافه بازی شاهد رعد و برق و باران شدید در بازی هستیم که جذابیت و هیجان آن یک دقیقه را دو چندان می کند . انتظار می رود در آینده با توجه به شرایط فیزیکی هر زمین ، بخش وقت های اضافه جذابی را مشاهده کنیم .

 موسیقی بازی هم همان موسیقی بازی COC می باشد . موسیقی متن بازی و افکت های صوتی هنگام ضربه شخصیت ها و یا هنگام باز کردن صندوق ها کمی بهتر از COC هستند اما به هر حال در دراز مدت این صدا کمی تکراری شده و می تواند شما را مجبور به قطع صدا بازی کند . خوشبختانه در تنظیمات بازی می توانید تنها موسیقی متن ، جلوه های صوتی و یا هر دو آن ها را قطع کنید .

نقد و بررسی بازی Clash Royale
کلش رویال

 

جمع بندی

Clash Royale بدون شک یکی از جذاب ترین بازی های آنلاینی است که می توانید بر روی موبایل خود تجربه کنید .حالت عمودی صفحه نمایش هم کمک زیادی به راحتی شما و بازی با یک دست می کند . کلش رویال یک بازی رایگان است اما سوپرسل سعی کرده با قرار دادن تایم های طولانی برای باز شدن صندوق ها ، ۴ جایگاه دریافت صندوق ، تخفیف ها و بسته های ویژه (شامل صندوق ویژه به همراه سکه و الماس) شما را ترغیب به خرید الماس از بازی کند . دقیقا همان روشی که برای بازی Clash of Clans در نظر گرفته بود . یک بازی رایگان موبایلی به روش هوشمندانه سوپرسل می تواند از بازی های پولی درآمد زا تر باشد . سوپرسل تقریبا هر ماه یکبار با ارایه بروزرسانی کارت های جدید را وارد بازی می کند . کارت های جدید هر دو هفته یک بار به بازی اضافه خواهند شد . در کنار کارت های جدید شاهد تعادل سازی هایی بین کارت ها هستیم و قدرت تخریب و آسیب پذیری کارت ها ممکن تغییر کند . تعادل سازی در میان کارت های جدید بسیار دیر انجام می شود و یا حتی چند ماه شاهد تعادل سازی نیستیم . به همین دلیل همواره شاهد کارت هایی هستیم که در بازه زمانی کوتاهی نقش برگ برنده بازیباز را ایفا می کند . در پایان می توان گفت که Clash Royale از برترین بازی های موبایل در سال ۲۰۱۶ می باشد و نه تنها برای یکسال بلکه همانند Clash of Clans می تواند سال ها در بین بازی های موبایل شما باشد .

نقد و بررسی بازی Clash Royale
کلش رویال

منبع:gamefa

تلگرام
تلگرام

نوشته نقد و بررسی بازی Clash Royale از بربریت تا سلطنت اولین بار در وبلاگ گیفت کارت باز پدیدار شد.

]]>
http://blog.giftcardbaz.com/%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-clash-royale-%d8%a7%d8%b2-%d8%a8%d8%b1%d8%a8%d8%b1%db%8c%d8%aa-%d8%aa%d8%a7-%d8%b3%d9%84%d8%b7%d9%86%d8%aa/feed/ 0
برندگان بفتا ۲۰۱۷ مشخص شدند؛ یکه تازی فیلم La La Land با ۵ جایزه http://blog.giftcardbaz.com/%d8%a8%d8%b1%d9%86%d8%af%da%af%d8%a7%d9%86-%d8%a8%d9%81%d8%aa%d8%a7-2017-%d9%85%d8%b4%d8%ae%d8%b4-%d8%b4%d8%af%d9%86%d8%af%d8%9b-%db%8c%da%a9%d9%87-%d8%aa%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%81%db%8c%d9%84%d9%85-la/ http://blog.giftcardbaz.com/%d8%a8%d8%b1%d9%86%d8%af%da%af%d8%a7%d9%86-%d8%a8%d9%81%d8%aa%d8%a7-2017-%d9%85%d8%b4%d8%ae%d8%b4-%d8%b4%d8%af%d9%86%d8%af%d8%9b-%db%8c%da%a9%d9%87-%d8%aa%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%81%db%8c%d9%84%d9%85-la/#respond Tue, 14 Feb 2017 17:06:59 +0000 http://giftcardbaz.com/blog/?p=1925 شب گذشته، مراسم بفتا ۲۰۱۷ برگزار شد و برندگان این مراسم مشخص شدند. ماه گذشته بود که نامزدهای مراسم بفتا ۲۰۱۷ اعلام شدند که در آن میان فیلم لا لا لند، با ۱۱ نامزدی، بیشترین تعداد نامزدی را به دست آورد. شب گذشته بود که این مراسم برگزار شد و فیلم La La Land با …

نوشته برندگان بفتا ۲۰۱۷ مشخص شدند؛ یکه تازی فیلم La La Land با ۵ جایزه اولین بار در وبلاگ گیفت کارت باز پدیدار شد.

]]>
بفتا 2017
بفتا ۲۰۱۷

شب گذشته، مراسم بفتا ۲۰۱۷ برگزار شد و برندگان این مراسم مشخص شدند.

ماه گذشته بود که نامزدهای مراسم بفتا ۲۰۱۷ اعلام شدند که در آن میان فیلم لا لا لند، با ۱۱ نامزدی، بیشترین تعداد نامزدی را به دست آورد. شب گذشته بود که این مراسم برگزار شد و فیلم La La Land با بردن ۵ جایزه، به موفق‌ترین فیلم بفتا ۲۰۱۷ تبدیل شد. در مراسم بفتا، علاوه بر برگزیدن بهترین فیلم‌های بریتانیا، به فیلم‌های هالیوودی نیز جوایز داده می‌شود و به همین دلیل از دیگر مراسم‌های کشورهای دیگر پر اهمیت‌تر است.

بفتا 2017
La La Land

فهرست برندگان بفتا ۲۰۱۷ را مشاهده می‌کنید:

بهترین فیلم

La La Land (برنده)
Arrival
I, Daniel Blake
Manchester By The Sea
Moonlight

بهترین فیلم بریتانیایی

I, Daniel Blake (برنده)
American Honey
Denial
Fantastic Beasts And Where To Find Them
Notes On Blindness
Under The Shadow

بهترین اثر اول نویسنده، کارگردان یا تهیه‌کننده‌ی بریتانیایی

Under The Shadow: بابک انوری (نویسنده/کارگردان)، امیلی لئو، الویر فاسکیل، لوکان توه (تهیه‌کننده) (برنده)
The Girl With All The Gifts: مایک کری (نویسنده)، کمیل گتین (تهیه‌کننده)
The Hard Stop: جورج امپونش (نویسنده/کارگردان/تهیه‌کننده)، دیون واکر (نویسنده/تهیه‌کننده)
Notes On Blindness: Peter Middleton (نویسنده/کارگردان/تهیه‌کننده)، جیمز اسپینی (نویسنده/کارگردان)،  جو جو الیسون (تهیه‌کننده)
The Pass: جان دانلی (نویسنده)، بن ویلیامز (کارگردان)

بهترین فیلم خارجی

Son Of Saul (برنده)
Dheepan
Julieta
Mustang
Toni Erdmann

بهترین مستند

۱۳th (برنده)
The Beatles: Eight Days A Week- The Touring Years
The Eagle Huntress
Notes On Blindness
Weiner

بفتا 2017
Kubo And The Two Strings

بهترین انیمیشن

Kubo And The Two Strings (برنده)
Finding Dory
Moana
Zootropolis

بهترین کارگردان

La La Land، دیمین شزل (برنده)
Arrival، دنیس ولنوو
I, Daniel Blake، کن لچ
Manchester By The Sea، کنت لانرگان
Nocturnal Animals، تام فورد

بهترین فیلمنامه اورجینال

Manchester By The Sea (برنده)
Hell Or High Water
I, Daniel Blake
La La Land
Moonlight

بهترین فیلمنامه اقتباسی

Lion (برنده)
Arrival
Hacksaw Ridge
Hidden Figures
Nocturnal Animals

بفتا 2017
manchester by the sea

بهترین بازیگر نقش اول مرد

کیسی افلک (برنده)
اندرو گارفیلد
جیک جیلنهال
رایان گاسلینگ
ویگو مورتنسن

بهترین بازیگر نقش اول زن

اما استون (برنده)
ایمی آدامز
امیلی بلانت
مریل استریپ
ناتالی پورتمن

بهترین بازیگر نقش مکمل مرد

دِو پتل (برنده)
ارون تیلور-جانسون
هیو گرنت
جف بریجز
ماهرشالا علی

بهترین بازیگر نقش مکمل زن

وایولا دیویس (برنده)
هیلی اسکوارز
میشل ویلیامیز
نائومی هریس
نیکول کیدمن

بهترین موسیقی

La La Land (برنده)
Arrival
Jackie
Lion
Nocturnal Animals

بهترین فیلمبرداری

Arrival
Hell Or High Water
La La Land (برنده)
Lion
Nocturnal Animals

بهترین تدوین

Hacksaw Ridge (برنده)
Arrival
La La Land
Manchester By The Sea
Nocturnal Animals

بفتا 2017
Fantastic Beasts and Where to Find Them

بهترین طراحی صحنه

Doctor Strange
Fantastic Beasts And Where To Find Them (برنده)
Hail, Caesar!
La La Land
Nocturnal Animals

بهترین طراحی لباس

Jackie (برنده)
Allied
Fantastic Beasts And Where To Find Them
Florence Foster Jenkins
La La Land

بهترین گریم

Florence Foster Jenkins (برنده)
Doctor Strange
Hacksaw Ridge
Nocturnal Animals
Rogue One: A Star Wars Story

بهترین صدابرداری

Arrival (برنده)
Deepwater Horizon
Fantastic Beasts And Where To Find ThemIan Tapp
Hacksaw Ridge
La La Land

بهترین جلوه‌های ویژه

The Jungle Book (برنده)
Arrival
Doctor Strange
Fantastic Beasts And Where To Find Them
Rogue One: A Star Wars Story

بهترین انیمیشن کوتاه بریتانیایی

A Love Story (برنده)
The Alan Dimension
Tough

بهترین فیلم کوتاه بریتانیایی

Home (برنده)
Consumed
Mouth Of Hell
The Party
Standby

بفتا 2017
Tom Holland BAFTA Rising Star Award

بهترین بازیگر تازه‌کار (رای‌ عمومی)

تام هالند (برنده)
آنیا تیلور-جوی
لایا کاستا
لوکاس هجز
روث نیگا

منبع: The Guardian

نوشته برندگان بفتا ۲۰۱۷ مشخص شدند؛ یکه تازی فیلم La La Land با ۵ جایزه اولین بار در وبلاگ گیفت کارت باز پدیدار شد.

]]>
http://blog.giftcardbaz.com/%d8%a8%d8%b1%d9%86%d8%af%da%af%d8%a7%d9%86-%d8%a8%d9%81%d8%aa%d8%a7-2017-%d9%85%d8%b4%d8%ae%d8%b4-%d8%b4%d8%af%d9%86%d8%af%d8%9b-%db%8c%da%a9%d9%87-%d8%aa%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%81%db%8c%d9%84%d9%85-la/feed/ 0