مایکروسافت مشخصات فنی ایکس باکس سری ایکس بیشتری منتشر کرد. پستی که در بلاگ ایکس باکس منتشر شده، برنامهای کلی از اهداف مایکروسافت برای مشحصات فنی و ویژگیهای منحصربهفرد این کنسول را نشان میدهد.
این کمپانی در ابتدا تایید کرده است که همانند اخباری که اخیرا از AMD افشا شده بود، هدف آنها برای GPU ایکس باکس سری ایکس، ۱۲ ترافلاپس قدرت پردازشی است. این GPU بر اساس ساختار RDNA 2 از AMD و CPU آن هم بر اساس Zen 2 ساخته شده است. بدین ترتیب، ایکس باکس سری ایکس از نرخ فریم تا ۱۲۰ فریم در ثانیه پشتیبانی خواهد کرد.
مایکروسافت میگوید که این پردازنده گرافیکی (GPU) دو برابر قدرتمندتر از ایکس باکس وان و هشت برابر قویتر از اولین ایکس باکس است. البته آنها فقط در بخش سختافزار بهبود نداشتهاند، بلکه مایکروسافت در حال سرمایهگذاری روی چندین فناوری نرمافزاری است تا بتواند قدرت بیشتری داشته باشد.
پستی که امروز منتشر شد، به معنای تایید استفاده از دو فناوری VRS (مخفف Variable Rate Shading) و ray tracing شتابیافته سختافزاری DirectX در نسل بعدی ایکس باکس است. فناوری VRS به GPU اجازه میدهد که آن چه واقعا روی صفحه است را پردازش و باقی منابع را به صورت هوشمندانه مدیریت کند. فناوری دوم نیز به معنای قدرت یافتن تکنولوژی ray tracing توسط سختافزار از طریق DirectX است. همانند کاری که پلیاستیشن ۵ نیز قرار است انجام دهد.
ایکس باکس سری ایکس به لطف وجود درایوهای SSD، به شما اجازه میدهد که چندین بازی را در آن واحد به حالت تعلیق در بیاورید و هر کدام را که خواستید، در لحظه ادامه دهید. این ویژگی قطعا ارتقای قابلتوجهی نسبت به کنسول فعلی محسوب میشود. بازیها نیز به خاطر وجود فناوری DLI (Dynamic Latency Input) مایکروسافت، پاسخدهی سریعتری خواهند داشت. این فناوری باعث میشود که تاخیر پاسخگویی از دسته بدون سیم به کنسول کاهش یابد.
تمام این ویژگیها با عرضه HDMI 2.1 که از تجهیزات استاندارد ایکس باکس سری ایکس است بهتر هم خواهند شد. نسل جدید HDMI از فناوریهای ALLM (Auto Low Latency Mode) و VRR (Variable Refresh Rate) پشتیبانی میکند. استفاده از این فناوریها به معنای رساندن تاخیرهای تصویری به کمترین حد ممکن در بازیهای پشتیبانیشده و همچنین، تایید این موضوع است که در صورت وصل بودن یک ایکس باکس سری ایکس به تلویزیون، حالت Game Mode آن همیشه روشن باقی خواهد ماند.
جدا از ویژگیهای نرمافزاری و سختافزاری، این را هم باید اضافه کرد که ایکس باکس سری ایکس از سرویس Smart Delivery مایکروسافت بهرهمند خواهد شد. به طور خلاصه، این سرویس تضمین میکند که بازیکنها فقط آن نسخه از بازی را که کنسولشان پشتیبانی میکند، دریافت خواهند کرد. به عنوان مثال، بازی Halo Infinite که برای ایکس باکس وان و سپس سری ایکس عرضه خواهد شد، از این ویژگی استفاده خواهد کرد. در این حالت، شما فقط باید یک کپی از این بازی را خریداری کنید و کنسولتان متوجه میشود که کدام نسخه برای سختافزار شما مناسب است و آن را به صورت اتوماتیک دانلود میکند. مایکروسافت تایید کرده است که تمام بازیهای انحصاری این کنسول از Smart Delivery پشتیبانی میکنند و این فناوری، برای دیگر ناشران بازی نیز به عنوان یک گزینه در دسترس است.
همانطور که انتظار میرفت، سرویس Xbox Game Pass نیز در ایکس باکس سری ایکس ادامه خواهد یافت. بازیهای فرستپارتی آتی هم از جمله بازی Halo Infinite، روی این سرویس عرضه خواهند شد.
در رابطه با قابلیت Backwards Compatibility که پشتیبانی از بازیهای نسلهای گذشته ایکس باکس است، مایکروسافت تایید کرد که بازیهای فعلی ایکس باکس وان از جمله بازیهای قابل اجرای ایکس باکس ۳۶۰ و ایکس باکس، روی ایکس باکس سری ایکس اجرا خواهند شد و به لطف سختافزار قدرتمند آن، حتی بهتر از گذشته نیز خواهند بود.
انتظار میرود که با نزدیک شدن به رویداد E3، اطلاعات بیشتری هم از نسل بعدی ایکس باکس منتشر شود.

